Dom >  Aktualności >  PlayStation zwiększa gry rodzinne po sukcesie Astro Bot

PlayStation zwiększa gry rodzinne po sukcesie Astro Bot

Authore: ClaireAktualizacja:May 14,2025

PlayStation chce rozwinąć się w gatunku rodzinnym

Astro Bot sprzedał ponad 1,5 miliona egzemplarzy

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Od czasu premiery we wrześniu 2024 r. Astro Bot osiągnął niezwykły sukces, sprzedając ponad 1,5 miliona egzemplarzy i zdobywając nagrodę Game of the Year Awards na Game Awards 2024. Triumf gry nie stał się niezauważony przez PlayStation, ponieważ są one teraz przygotowane do głębszego gatunku rodzinnego, zainspirowanego osiągnięciami Astro Bot.

Podczas ogłoszenia Sony Q3 zarobków 13 lutego 2025 r. Prezes Sony, CEO i dyrektor finansowy Hiroki Totoki opracowali sukces Astro Bot i nakreślili przyszłe plany firmy. Totoki świętował zwycięstwa Astro Bota w czterech kategoriach podczas Game Awards 2024, w tym Game of the Year i Best Family Game. Uznał także udaną premierę Helldivers 2, która zabrała do domu najlepszą trwającą grę i najlepsze nagrody dla wieloosobowych.

Totoki podkreślił strategiczny ruch PlayStation w kierunku rozszerzenia się na gatunki takie jak rodzinne gry na żywo. „Fakt, że tytuły w gatunkach, które zamierzamy rozszerzyć w przyszłości, w tym tytuły dla rodzin i gier na żywo, otrzymali te nagrody, jest znaczącym krokiem w kierunku naszego budowania szerszego portfela tytułowego” - stwierdził.

Tytuły gatunku rodzinnego pod PlayStation

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

PlayStation ma bogatą historię tytułów gatunków rodzinnych, choć w ostatnich latach w tym obszarze nie odnotowano mniejszej aktywności. Jak donosi gracz, ukochane franczyzy, takie jak Sly Cooper, Ape Escape, Jak i Daxter, nie widzieli nowych wpisów od ponad dekady.

Tymczasem kultowe tytuły PlayStation, takie jak Crash Bandicoot i Spyro The Dragon, przeszły na Xbox. To pozostawia Ratchet & Clank i Little Big Planet jako główne tytuły gatunku rodzinnego, na którym koncentrowała się Playstation w ostatnich latach, wraz z ich najnowszym hitem, Astro Bot.

W wywiadzie dla Famitsu, dyrektor generalny PlayStation Studios, Hermen Hulst podkreślił, że znaczenie Astro Bot podkreśliło Sony. Zauważył: „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” i pochwalił wpływ gry, stwierdzając: „To niezwykłe, że bardzo mała drużyna jest w stanie dostarczyć tak dużą grę, naprawdę stała się świetną grą samą w sobie i stała się świętem wszystkiego, co w tym momencie”.

Możliwość powrotu starszych IPS

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Integracja wielu tytułów PlayStation przez Astro Bot ponownie wprowadziła „uśpione IP” do społeczności gier. Hulst podkreślił wartość obszernego portfela IP PlayStation, zauważając: „Nasze obszerne portfolio IP jest ważnym atutem dla Playstation, a w ramach naszych wysiłków na rzecz wzmocnienia naszego portfela, nieustannie badamy możliwości wykorzystania naszego spuściznego IP, a także rozwijać nowe franczyzy”.

Niedawna przyczepa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wywołała podniecenie powrót małp Escape Monkeys, ukłon w stronę oryginalnego Metal Gear Solid 3: Snake Eater's Snake vs. Monkey Mini-Game. Podobnie, ponowne wydanie Sly Coopera na PlayStation Plus „Classics Classics Catalog był hitem, który znalazł się w sklepie PlayStation.

Chociaż nie wydano oficjalnych ogłoszeń, zmiany te sugerują, że w najbliższej przyszłości może ożywić swoje dziedzictwo, szczególnie w gatunku rodzinnym.

Nowa zawartość bota Astro od 13 lutego 2025

Pięć nowych poziomów i specjalne boty

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Od 13 lutego 2025 r. Fani Astro Bot mogą spodziewać się bezpłatnej aktualizacji wypełnionej nowymi ekscytującymi treściami. W PlayStation.blog z 13 lutego 2025 r. Dyrektor studia zespołu Asobi, Nicolas Doucet, udostępnił szczegóły dotyczące nadchodzących aktualizacji dla Astro Bot.

Aktualizacja wprowadza cztery nowe poziomy, w tym ten zaprezentowany podczas finału turnieju PlayStation XP w Londynie w Anglii. Te pięć poziomów będzie częścią nowej złośliwej nieważnej galaktyki:

  • 13 lutego: szok kleszczy
  • 20 lutego: pchnięcie lub popieranie
  • 27 lutego: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 marca: Trudno znieść
  • 13 marca: Hardcore opancerzone

Aktualizacje te będą wydawane w każdy czwartek o 6:00 PT, 14:00 GMT i 22:00 JST, od 13 lutego do 13 marca. Doucet zauważył, że poziomy te będą trudniejsze, koncentrując się na testowaniu umiejętności skoku graczy. Każdy poziom ma unikalny specjalny bot do ratowania, a po zakończeniu gracze mogą odtworzyć poziom w trybie ataku czasu za pomocą rankingów online. Ponadto gracze PS5 Pro będą cieszyć się grą przy gładkiej 60 klatek na sekundę.

Astro Bot jest dostępny wyłącznie na PlayStation 5. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź naszą stronę Astro Bot.