Netease Games, deweloper stojący za Marvel Rivals , niedawno ogłosił plany rozwiązania problemów strategów graczy zaledwie kilka dni po tym, jak fani zainicjowali strajk wsparcia w całej społeczności. Sezon 2 rywali Marvela był w dużej mierze udany, wprowadzając nowe postacie, mapy i tryby, a także obietnice szybszych sezonów i rozszerzoną listę grywalnych bohaterów. Jednak korekty równowagi dokonane w tym sezonie doprowadziły do nowych wyzwań, szczególnie dla klasy strategów, która służy jako pula wsparcia gry. Zwiększona moc awangardów i pojedynków sprawiła, że strategowie czuli się mniej skuteczni i ciesząc się grę.
Odpowiedzi wynikiOd momentu uruchomienia sezonu 2 zmniejszona rola klasy wsparcia wywołała znaczącą dyskusję w społeczności Marvela Rivals. Ponieważ inne zajęcia zyskają większą dominację na polu bitwy, strategowie grozili nie tylko trudnymi meczami, ale także toksycznymi interakcjami, a koledzy z drużyny często obwiniają ich na czacie tekstowe i głosowe. To napięcie zakończyło się strajkiem w ubiegłym tygodniu, w którym setki graczy zabrały się do mediów społecznościowych, aby ogłosić, że uniknęliby gry jako uzdrowicieli, dopóki Netease nie zajął się, w jaki sposób planuje poprawić doświadczenie dla graczy wsparcia.
„Chcemy tylko podstawowego szacunku” - stwierdził jeden użytkownik Reddit . „Nie prosimy o to, aby być postrzeganiem„ najtrudniejszych ”roli - ponieważ nie sądzę, że jesteśmy. Chcemy po prostu podstawowego szacunku. To wyczerpujące, że jest oznaczone jako martwe mózg lub bezwartościowe, gdy nasze statystyki są dobre i dobrze odgryamy naszą rolę”.
Potrzebuję uzdrowienia
W odpowiedzi na strajk i ogólne niezadowolenie wśród graczy wsparcia, NetEase nakreślił swoją strategię złagodzenia presji na strategów. W poście Dev Talk na swojej stronie internetowej NetEase zaproponował dwukrotne podejście: zwiększenie roli wsparcia i zwiększenie trybu konkurencyjnego bardziej satysfakcjonujące dla strategów.
Deweloper planuje zwiększyć „poziomy zagrożenia” strategów w nadchodzącej łatce, która może obejmować buffów dla bohaterów takich jak Invisible Woman i Jeff Land Shark. I odwrotnie, awangardy, takie jak Captain America i Groot, zobaczą Nerfs do ich przeżywalności, a niesamowita zdolność Spider-Mana będą zmniejszały zasięg obrażeń. Netease ma na celu utrzymanie tych korekt w połowie sezonu, aby dostosować doświadczenie bez drastycznego zmiany meta. „Gdy przechodzimy do S2.5 wraz z wprowadzeniem Ultron i nowymi korektami umiejętności zespołu, rozważymy szersze, bardziej kompleksowe zmiany w równowadze”, stwierdził NetEase.
Tymczasem konkurencyjny tryb rywali Marvela wystąpił niewielkie zmiany w ocenie wydajności od rozpoczęcia sezonu 2. Duelists cieszyli się przewagą, podczas gdy awangardy i strategowie byli w niewielkiej sytuacji. Aby to rozwiązać, NetEase planuje dostosować obliczenia oceny wydajności, aby zapewnić uczciwość we wszystkich bohaterach.
„Równoważenie korekty gry i rang jest trudnym przedsięwzięciem i nie możemy zagwarantować perfekcji w 100% przypadków”, dodał post Dev Talk. „Jednak pozostajemy pokorni i uważni, starając się niezwłocznie rozwiązywać problemy i ulepszyć twoje doświadczenie. Bądź na bieżąco z oficjalnymi ogłoszeniami o łatce, aby uzyskać więcej aktualizacji. Dziękujemy za wsparcie i cierpliwość!”
Sezon 2 Rivals Marvela wprowadził Emmę Frost jako najnowszą grywalną bohaterkę Vanguard, a sezon 2.5 był w najbliższej przyszłości Ultron. Gdy społeczność czeka na wpływ nadchodzących zmian równowagi na strajk wsparcia, gracze mogą również spodziewać się potencjalnych nowych treści, w tym drażnionej kolekcji skór strojów kąpielowych , które mogą dołączyć do gry.