Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. onderzoekt actief verbeteringen in de handelsfunctie, vorige week gelanceerd voor aanzienlijke terugslag van spelers. In een X/Twitter -verklaring erkende Creatures Inc. feedback van spelers, waarin het beperkende ontwerp van de handelsfunctie werd uitgelegd om misbruik te voorkomen. Ze gaven echter toe dat deze beperkingen onbedoeld het informele genot belemmeren.
Het bedrijf beloofde dat toekomstige evenementen handelstokens zouden bieden als beloningen, een belofte die onmiddellijk is gebroken met de 3e februari Cresselia ex drop -evenement zonder dergelijke beloningen. Dit, in combinatie met bestaande beperkingen die pakketopeningen en verwondering picking beperken zonder in-app aankopen, draagt bij aan frustratie van spelers. Het handelstokensysteem, dat spelers verplicht om vijf kaarten te verwijderen om een van gelijke zeldzaamheid te verhandelen, is zwaar bekritiseerd vanwege de hoge kosten.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verklaarde dat de beperkingen bedoeld waren om botactiviteit en multi-accountmisbruik te bestrijden, gericht op een eerlijke omgeving met behoud van de kernverzamelingservaring. Ondanks het erkennen van de zorgen van spelers, ontbrak de verklaring niet aan verbeteringen of tijdlijnen. Onzekerheid blijft over restituties of compensatie voor spelers die onder het huidige systeem zijn verhandeld.
De beperkte beschikbaarheid van handelstokens voedt verder de onvrede van de spelers. Slechts 200 werden aangeboden als Premium Battle Pass Rewards (een maandelijks abonnement van $ 9,99), voldoende voor het verhandelen van een enkele 3-diamond kaart. De afwezigheid van tokens in het Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente belofte van het bedrijf.
Kritiek van spelers benadrukt de perceptie van de handelsmonteur als een inkomstengenererende tactiek. Het onvermogen om 2-sterren of hogere zeldzaamheidskaarten te verhandelen, dwingt spelers om belangrijke bedragen uit te geven voor willekeurige kaartverwerving, een punt dat is geïllustreerd door de gerapporteerde uitgaven van een speler om een enkele set te voltooien. Spelers hebben het systeem beschreven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen'.