Thuis >  Nieuws >  Pokémon TCG Pocket Dev introduceert handelstokens, maar toch geen oplossing voor controversiële functie

Pokémon TCG Pocket Dev introduceert handelstokens, maar toch geen oplossing voor controversiële functie

Authore: EleanorUpdate:May 07,2025

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter de Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft onlangs spelers 1.000 handelstokens gegeven, voldoende voor slechts twee belangrijke transacties. Deze stap komt wanneer het bedrijf oplossingen blijft verkennen voor de omstreden handelsmonteur die een aanzienlijke terugslag binnen de gemeenschap heeft aangewakkerd.

Bij het inloggen vandaag zullen spelers deze handelstokens ontdekken in hun geschenkmenu, hoewel zonder enige bijbehorende boodschap. Creatures Inc. ging naar X/Twitter om dankbaarheid uit te drukken voor de feedback en het geduld van fans. Vorige week werd de ontwikkelaar geconfronteerd met harde kritiek en werd het bestempeld als 'hilarisch giftig', 'roofzuchtig' en 'ronduit hebzuchtig' na de introductie van handel in het spel.

Het handelssysteem in Pokémon TCG-pocket beperkt niet alleen spelers van het openen van pakketten of het gebruik van wonderen die overdreven plukken zonder real-world gelduitgaven, maar introduceert ook handelstokens als een extra barrière. Spelers hebben frustratie geuit over de hoge kosten van het verwerven van deze tokens, waardoor ze vijf kaarten uit hun collecties moeten verwijderen om slechts één kaart van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Het is acht dagen geleden dat de handelsfunctie werd uitgerold temidden van een storm van negatieve feedback. Creatures Inc. had bijna drie weken geleden eerder gesuggereerd op de ontvangst van de functie, de zorgen van fans erkennen en uitnodigen om het uit te proberen en hun feedback te delen. Ondanks het eerste optimisme voldeed de realiteit niet aan de verwachtingen van spelers. De ontwikkelaar gaf later toe dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten" handelen.

In antwoord op de kritiek beloofde Creatures Inc. de vereiste items te introduceren als beloningen in komende evenementen om klachten van spelers te verlichten. Het recente Cresselia EX Drop -evenement, gelanceerd op 3 februari, omvatte echter niet deze beloofde beloningen, waardoor de gemeenschap verder frustreerde.

Veel fans zijn van mening dat het handelssysteem voornamelijk is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handel zelfs werd geïmplementeerd. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger ondersteunt deze visie, omdat het voorkomt dat spelers gemakkelijk ontbrekende kaarten verwerven, hen duwen om $ 10, $ 100 of zelfs meer uit te geven aan willekeurige pack -openingen. Eén speler besteedde bijvoorbeeld ongeveer $ 1500 om de eerste set te voltooien, terwijl de derde set in drie maanden vorige week werd uitgebracht.