FromSoftware heeft een balanspatch uitgebracht voor Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC, waarmee de zorgen van spelers over de moeilijkheidsgraad worden weggenomen. De update, versie 1.12.2, verbetert aanzienlijk de effectiviteit van Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments) in de vroege stadia van de DLC. Concreet worden de aanvalskracht en de schadevermindering die deze zegeningen bieden aanzienlijk vergroot in de eerste helft van hun verbeteringsniveaus, met een meer geleidelijke toename in de tweede helft. Het laatste verbeteringsniveau krijgt ook een lichte verbetering. boost
Deze verandering zou de eerste ontmoetingen, en zelfs de laatste baasgevechten, aanzienlijk minder uitdagend moeten maken voor spelers die deze cruciale items gebruiken. Bandai Namco heeft zelfs een herinnering uitgegeven waarin spelers worden opgeroepen om Scadutree Fragments actief te gebruiken, waarbij het belang ervan wordt benadrukt bij het overwinnen van de moeilijkheidsgraad van de DLC. Deze fragmenten, verzameld door verkenning, verbeteren zowel de schade-output als de schadeweerstand wanneer ze worden geactiveerd op Sites of Grace.De update verhelpt ook een bug die pc-spelers treft. Door opgeslagen gegevens uit oudere gameversies te laden, werd onbedoeld ray tracing ingeschakeld, wat voor sommige gebruikers tot prestatieproblemen leidde. De patch corrigeert dit en adviseert spelers om ray tracing handmatig uit te schakelen in de grafische instellingen als ze framerate-problemen ervaren. Verdere balansaanpassingen en bugfixes worden beloofd in toekomstige updates.
Belangrijke wijzigingen in Elden Ring Update 1.12.2:
- Herziene Shadow Realm Blessing Scaling: Verhoogde ontkenning van aanvallen en schade, vooral in de vroege verbeteringsniveaus. Het eindniveau kreeg ook een minor. boost
- Ray Tracing-bugfix (pc): Er is een probleem opgelost waarbij ray tracing automatisch werd ingeschakeld bij het laden van oudere opslagbestanden.
- Toekomstige updates gepland: Er komen nog meer balansaanpassingen en bugfixes aan.