Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Berikutan ujian beta baru -baru ini, isu -isu penting telah ditemui, mendorong pemaju untuk menangguhkan pelancaran. Pemain veteran menyuarakan kebimbangan mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras, terutamanya sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu -berlepas dari tajuk sebelumnya di mana pemilihan kelas bebas daripada pilihan watak. Masalah teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan isu grafik, selanjutnya menyumbang kepada maklum balas negatif daripada penguji beta.
Walaupun kemunduran, permainan ini masih dijadualkan untuk pelepasan 2025. Pasukan pembangunan merancang untuk menangani masalah yang dilaporkan, memberi tumpuan kepada penambahbaikan kestabilan, mekanik senjata halus, pencahayaan yang dinaik taraf, dan grafik keseluruhan yang dipertingkatkan. Butiran khusus mengenai perubahan ini tetap tidak diumumkan.
Keputusan ini menggariskan dedikasi pemaju untuk melepaskan produk berkualiti tinggi, mengutamakan pengalaman yang digilap sepanjang pelancaran yang bergegas. Walaupun kelewatan itu pasti mengecewakan beberapa peminat, ramai yang mungkin akan menghargai komitmen untuk menegakkan warisan lantai pembunuhan. Pemain dengan penuh semangat menunggu kemas kini lanjut mengenai kemajuan permainan dan tarikh pelepasannya akhirnya.