Paradox Interactive telah mendedahkan butiran awal tentang pengembangan Raja Tentara Salib yang akan datang, berpusat di sekitar penguasa nomad. DLC ini memperkenalkan sistem tadbir urus revolusioner yang direka khusus untuk permainan nomad. Mata wang baru, "kawanan," akan menjadi pusat kepada kuasa penguasa, mempengaruhi kekuatan tentera, komposisi unit berkuda, hubungan dengan pengikut, dan mekanik permainan teras yang lain.
Gaya hidup nomad memerlukan pergerakan yang berterusan. Penghijrahan seorang ketua akan dinamik, dibentuk oleh pilihan untuk berunding dengan populasi yang diselesaikan atau secara paksa menggantikan mereka.
Selain itu, penguasa akan memerintahkan yurts yang boleh diangkut, sama dengan kem pengembara. Yurts ini boleh ditingkatkan dengan pelbagai komponen yang menawarkan kelebihan yang berbeza.
Pengembangan ini juga mempunyai bandar -bandar yurt yang ikonik, yang raja -raja nomad akan membawa mereka, mencerminkan fungsi kem pengembara. Penyelesaian mudah alih ini boleh dipertingkatkan dengan struktur tambahan, masing -masing memberikan manfaat yang unik.