Rayuan bersungguh-sungguh selama bertahun-tahun daripada peminat Bloodborne untuk edisi yang dikuasai semula bagi tajuk yang diiktiraf FromSoftware telah mencapai tahap demam, didorong oleh aktiviti Instagram baru-baru ini.
Siaran Instagram Menyalakan Semula Gembar-gembur Remaster Darah
Klasik yang Disayangi Layak Kemas Kini Moden
Bloodborne, RPG yang dipuji ramai yang dikeluarkan pada 2015, menikmati populariti yang berkekalan. Ramai pemain tidak sabar-sabar menantikan peluang untuk melawat semula dunia gothic Yharnam pada konsol gen semasa. Walaupun tiada pengumuman rasmi dibuat, siaran terbaru di FromSoftware dan akaun Instagram PlayStation Italia yang mempamerkan permainan itu telah mencetuskan gelombang spekulasi baru.
Pada 24 Ogos, FromSoftware berkongsi tiga imej yang memaparkan tajuk permainan dan hashtag "#bloodborne." Satu imej menggambarkan Djura, seorang pemburu veteran yang ditemui di Old Yharnam. Yang lain mempamerkan Hunter meneroka hati Yharnam dan Charnel Lane yang menakutkan.
Walaupun siaran ini boleh menjadi tanda nostalgia kepada legasi permainan, peminat Bloodborne yang berdedikasi di platform seperti Twitter (X) sedang menganalisis setiap butiran dengan teliti, mencari petunjuk yang membayangkan remaster yang telah lama ditunggu-tunggu. Masa, terutamanya dengan siaran PlayStation Italia yang serupa pada 17 Ogos, mempunyai banyak perasaan diusik.
Siaran PlayStation Italia, yang diterjemahkan, bertanya: "Leret untuk melihat beberapa lokasi paling ikonik Bloodborne! Perjalanan melalui suasana gothic dan misteri gelap. Yang manakah kegemaran anda?" Bahagian komen menggambarkan kerinduan komuniti untuk kepulangan Yharnam, dengan sesetengahnya berkongsi lokasi kegemaran dan yang lain secara lucu mencadangkan keluaran PC atau konsol moden sebagai lokasi paling ikonik.
Pemburuan Darah pada Konsol Moden Berterusan – Hampir Sedekad Bermula
Dikeluarkan secara eksklusif untuk PS4 pada tahun 2015, Bloodborne mempunyai pangkalan peminat yang sangat setia, disokong oleh pujian dan pengiktirafan kritikal yang meluas sebagai salah satu pencapaian terbesar permainan. Namun, sekuel atau remaster masih sukar difahami.
Peminat menyebut pembuatan semula Demon's Souls 2020 (asalnya dikeluarkan pada 2009) sebagai preseden yang berpotensi untuk kebangkitan Bloodborne. Walau bagaimanapun, keterujaan diganggu oleh potensi untuk menunggu lama. Jurang sedekad antara keluaran Demon's Souls dan pembuatan semula telah mencetuskan kebimbangan bahawa Bloodborne mungkin menghadapi nasib yang sama. Memandangkan permainan menghampiri ulang tahun kesepuluhnya, jangkaan berada pada tahap tertinggi sepanjang masa.
Pengarah Hidetaka Miyazaki, dalam temu bual Februari dengan Eurogamer, terus mencetuskan api. Sambil mengelak pengesahan konkrit, dia mengakui kelebihan penguasaan semula untuk perkakasan moden.
"Perkakasan baharu pasti menambah nilai pada pembuatan semula," kata Miyazaki. "Tetapi itu bukan segala-galanya. Perkakasan moden membolehkan lebih ramai pemain menghargai permainan ini. Jadi, ia adalah sebab yang mudah, tetapi sebagai pemain, kebolehaksesan adalah penting."
Walaupun terdapat sentimen yang menggalakkan ini, keputusan muktamad bukan terletak pada FromSoftware. Tidak seperti Elden Ring (yang FromSoftware terbitkan sepenuhnya), hak Bloodborne dipegang oleh Sony.
"Saya tidak boleh bercakap tentang Bloodborne secara khusus," kata Miyazaki kepada IGN dalam temu bual yang sama. "FromSoftware tidak memiliki IP. Ia adalah projek yang hebat dan saya mempunyai kenangan indah, tetapi kami tidak boleh mengulas."
Komuniti Bloodborne yang bersemangat terus mengharapkan induk semula. Walaupun kejayaan kritikal dan jualan yang kukuh, Sony tidak mengembangkan ketersediaannya melebihi PS4. Sama ada spekulasi terbaharu ini akan diterjemahkan ke dalam realiti masih perlu dilihat.