2022 년에 성공적인 재창조 이후 2K의 인기있는 WWE 시리즈는 핵심 게임 플레이를 향상시키고 연간 릴리스를 정당화하기 위해 지속적으로 노력해 왔습니다. WWE 2K25는 Island라는 새로운 온라인 대화 형 세계, Revamped Story, General Manager 및 Universe Modes, Bloodline Rules로 알려진 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함하여 다양한 흥미로운 업데이트를 소개합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트에서 이러한 기능에 액세스 할 수 없기 때문에 이러한 추가 기능이 전임자의 성과를 능가할지 여부를 완전히 평가할 수 없습니다.
WWE 2K25와의 시간은 주로 크게 변경되지 않은 핵심 게임 플레이를 탐색하는 데 소비되었으며 올해는 레슬링 선수의 혈액 선에 중점을 둔 업데이트 된 쇼케이스 모드입니다. 게임의 가장 중요한 새로운 기능을 경험할 수는 없었지만, 내가 겪었던 미성년하지만 충격적인 조정은 WWE 2K25 가이 시리즈에서 또 다른 성공적인 진화를 나타내며 레슬링 팬들에게 호소 할 것이라는 낙관적이었습니다.
WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Anoa'i 가족의 역사를 탐구하여 로마 통치 및 혈통과 같은 최근의 별을 조명하고 야생 사모아 인, 요코 즈나, 바위와 같은 과거 아이콘을 축하합니다. 이 모드는 이제 역사적 순간 재현, 새로운 역사 창출, 상징적 인 경기의 과정을 변경하는 세 가지 일치 유형을 갖추고 있습니다. 나는 2024 년부터 Nia Jax의 여왕의 링 승리를 재현 할 기회를 가졌고, 야생 사모아 인과 더들리 보이즈 사이의 꿈의 경기를 상상했으며, 2022 년 왕의 럼블에서 유명한 로마 통치 대 세스 롤린스 경기의 결과를 바꿉니다. 각 유형은 하드 코어 WWE 팬들에게 독특하고 매력적인 경험을 제공하여 작년 쇼케이스 모드보다 개선되었습니다. 그러나 일부 사소한 문제는 지속됩니다.
작년의 WWE 2K24는 전임자 WWE 2K23과 마찬가지로 개발자 시각적 개념의 "Slingshot"이라는 시스템 인 긴 실제 영상으로 전환하는 데 크게 의존했습니다. WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이, "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서 직접이 순간을 만들고 싶어한다는 것을 알았습니다." 고맙게도 WWE 2K25에서 진행되었습니다. 이 게임은 이제 엔진 내 애니메이션을 사용하여 주요 순간을 재현하고, 더 짧고 매력적인 시퀀스로 전환을 줄이고 전반적인 경험을 향상시킵니다.
WWE 2K25 스크린 샷
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이러한 개선에도 불구하고 일부 제어 문제는 남아 있습니다. Nia Jax 경기가 끝나는 동안, 나는 결과에 영향을 미치지 않고 수동적 인 방관자 역할로 강등되었습니다. 나는이 중추적 인 순간에 더 많은 통제력을 갖기를 원하기 때문에 게임 플레이 선택을 통해 그들을 재현 할 수 있습니다.
다른 곳에서 WWE 2K25는 게임의 다른 측면을 개선합니다. 이전 쇼케이스 모드는 체크리스트 시스템을 사용했으며, 종종 성냥이 동적 게임 플레이보다 할 일 목록처럼 느껴집니다. 이 시스템은 반환하는 동안 과거 반복과 같이 처벌을받지 않고 화장품으로 당신에게 보상하는 선택적 시간 목표로 개선되었습니다. 작은 것이지만 한 걸음 앞으로 나아갑니다.
쇼케이스 모드에 가장 흥미로운 추가 사항은 특정 역사적 경기의 결과를 변경하는 능력입니다. 예를 들어, 로마 통치자가 세스 롤린스에 대한 마지막 순간에 그의 기질을 바꾸는 대체 시나리오를 탐색 할 수 있습니다. 이 기능은 하드 코어 WWE 팬에게 새로운 경험을 제공하며 이러한 대체 역사를 더 많이보고 싶어합니다.
모드와 매치 유형은 주목할만한 변화를 보았지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 약간 동일하게 유지되며 약간의 조정이 있습니다. WWE 2K24의 그래플링 행동이 이미 만족 스러웠 기 때문에 이러한 일관성은 반드시 단점이 아닙니다. 이 게임은 현명하게 성공적인 공식을 고수하면서 몇 가지 흥미로운 추가 기능을 소개합니다.
그러한 추가 기능 중 하나는 체인 레슬링의 부흥으로, WWE 2K22의 엔진 개조 이후에는 기능이 없습니다. 경기의 오프닝 순간에 그래플을 시작하면 미니 게임을 트리거합니다. 미니 게임을 트리거하여 플레이어가 운전, 렌치, 공격 및 상대방을 재배치하여 우위를 점할 수 있습니다. 이것은 작년의 거래가 정비공과 함께 또 다른 진정성 계층을 추가하여 매주 TV에서 팬들이 보는 것을 반영합니다.
제출 시스템은 또한 플레이어가 휠에서 상대방의 컬러 블록을 피하거나 일치시켜야하는 미니 게임을 특징으로하는 환영의 반환을 만듭니다. 처음에 압도적 인 UI에도 불구하고, 그것은 빠르게 직관적이되고, 선호하지 않는 경우 옵션에서 비활성화 될 수 있습니다. 동일한 사용자 정의는 체인 레슬링 및 기타 퀵 타임 이벤트 순간에 적용되므로 선택 사항을 보장합니다.
WWE 2K24, 무기 던지기에서 내가 가장 좋아하는 기능도 향상된 상태로 돌아옵니다. 무기 명단은 확장되었으며, 무대 뒤 싸움에는 이제 무기 던지기를 위해 익은 새로운 환경이 포함되어 있습니다. 특히 WWE 아카이브는 역사와 부활절 달걀의 보물 창고를 제공하여 플레이어가 사과, 축구 및 메가폰을 던지 면서이 팬이 좋아하는 환경을 탐험 할 수 있습니다. 또한, 당신은 거대한 WrestleMania 사인과 Smackdown 시대의 상징적 인 거대한 주먹 위에서 싸울 수 있습니다.
예상 한 바와 같이, 링 영역은 프라임 스폰서 십이 장식되어 플레이어가 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대의 머리 주위에 감싸는 것은 확실히 이러한 심각한 전해질을 창의적으로 사용하는 것입니다.
아마도 올해 가장 주목할만한 게임 플레이 변경은 성인 간 매치의 도입 일 것입니다. 2K WWE 게임에서 처음으로 플레이어는 모든 경기 유형에서 여성을 상대로 남성을 뚫을 수 있습니다. 300 명 이상의 레슬링 선수를 자랑하는 가장 큰 명단과 함께 다양한 새로운 매치업이 열립니다.
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마지막으로, 데모 빌드는 제한된 새로운 업데이트를 제공했지만 새로운 지하 경기 유형을 경험할 수있는 기회가있었습니다. 이 전시 경기 의이 밧줄이없는 변형은 플레이어가 반지를 둘러싼 벌병과 같은 싸움 클럽과 같은 환경에 놓습니다. 이 시리즈에 완전히 새로운 추가 기능을 추가했으며 IGN의 독점적 인 첫 번째 콘텐츠의 일환으로 이달 말에 더 자세한 내용을 공유하겠습니다. 이번 주 후반에 IGN을 확인하여 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue 의이 새로운 경기 유형에 대한 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.
WWE 2K25는 새로운 기능을 갖춘 강력한 기본 사항을 구축함으로써 최근 시리즈의 전통을 계속합니다. 내가 경험 한 변화는 혁명적보다는 점진적으로 느껴지지만 핵심 공식은 작년의 성공적인 제안과 일치합니다. 시간만이 내가 보지 못한 주요 업데이트와 새로운 모드 가이 에디션을 차별화할지 여부를 알 수 있지만, 간단한 경험에서 WWE 2K25는 이미 잘 실현 된 시리즈의 확실한 연속이라는 것이 분명합니다.