
스쿼드 버스터스는 5월 13일 주요 2.0 업데이트를 출시하며 첫 기념일을 축하합니다. 2024년 출시 이후 이 게임은 개발자의 기대에 미치지 못하는 부진을 겪어 왔습니다. 2.0 업데이트가 전환점이 될까요?
이것은 단순한 수정이 아닙니다
스쿼드 버스터스 2.0는 이름 그대로 대대적인 재시작입니다. 이 업데이트는 전투 메커니즘부터 승리를 거두는 방식에 이르기까지 핵심 게임플레이를 완전히 변화시킵니다.
가장 중요한 변화는 히어로 관련 사항입니다. 이제 당신은 스쿼드를 이끌 주력 히어를 선택합니다. 만약 당신의 히어가 패배하면 매치가 종료됩니다.
전투 메커니즘도 대대적으로 개편되었습니다. 더 이상 이동 중 공격하려면 멈춰야 할 필요가 없으며, 이동과 전투가 하나의 유동적인 액션으로 통합되었습니다. 이 변화는 더욱 빠르고 공격적이며 혼란스러운 매치를 만들어냅니다.
승리 조건이 단순화되었습니다: 모든 상대를 제거하는 대신 적 히어만 패배시키면 됩니다. 일부 플레이어들은 이로 인해 게임이 복잡성이 추가된 브롤스타즈 변종처럼 느껴진다고 지적했습니다.
스쿼드 버스터스 2.0는 많은 구 기능을 폐기합니다
더블갱거, 더블 트러블, 에픽 오버로드, 루트 머신, 해칭링 허더를 포함한 여러 게임 모드가 제거됩니다. 이전 스킨과 진전 시스템도 은퇴되며, 플레이어들은 히어 포인트 및 기타 아이템으로 보상을 받습니다.
아래의 스쿼드 버스터스 2.0 업데이트 동영상을 확인하세요.
이러한 빠르고 광범위한 변화에 대한 슈퍼셀의 동기는 명확합니다. 스쿼드 버스터스는 클래시 오브 클랜이나 브롤스타즈와 같은 타이틀의 막대한 인기를 아직 달성하지 못했습니다.이번 기초 업데이트와 5월 29일 첫 기념일을 통해 슈퍼셀은 플레이어 기반을 다시 활성화하기를 목표로 합니다. 축하 행사의 일환으로 새로운 히어 모티스를 잠금 해제할 기회를 제공하는 일일 피냐타 이벤트 시리즈가 곧 출시될 예정입니다.
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