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Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다

Authore: Sophia업데이트:May 01,2025

Minecraft 개발자 인 Mojang은 게임 개발 프로세스에서 생성 인공 지능을 피하기위한 약속으로 꾸준히 유지됩니다. 게임 업계에서 생성 AI의 사용이 계속해서 급증함에 따라, Activision과 같은 Activision과 같은 AIC Ops 6 및 Microsoft 개발을 위해 게임 아이디어를 생성하는 Microsoft와 같은 주목할만한 사례는 인적 중심의 접근 방식을 유지하기로 결정하는 데 확고합니다.

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이 입장은 Minecraft Vanilla 게임 감독 인 Agnes Larsson의 감정에 의해 강조된다. 그는 최근 IGN이 참석 한 행사에서 인간 창의성의 중요성을 강조했다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. 이것이 목적이며, 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리에게는 우리가 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."

Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 철학에 대해 더 자세히 설명했으며 AI를 통해 복제하기가 어려운 Minecraft의 독특한 본질을 강조했습니다. Garneij는“나에게는 상자 부분 외부의 생각이다.이 특정한 접촉은 : Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 보입니까? 그녀는 인간 협업의 필요성을 강조했다.

인간의 창의성에 대한 Mojang의 헌신은 Minecraft의 기록적인 성공을 계속해서 기반으로합니다. 다가오는 그래픽 업데이트 인 "Vibrant Visuals"는 게임을 더욱 향상시키기 위해 설정되었으며 Mojang은 Minecraft를 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환하지 않기로 약속합니다. 이 접근법은 "Minecraft 2"를 만드는 대신 원래 게임을 지속적으로 개선하고 확장하는 철학과 일치합니다. 16 세에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 징후가 없으며 Mojang의 생성 AI를 게임의 개발 프로세스에서 멀리 유지하려는 결의는 흔들리지 않습니다.

다가오는 기능 및 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.