많은 라이브 서비스 게임이 무료로 무료 모델로 바뀌는 시대에 Minecraft는 꾸준히 프리미엄 경험을 유지하고 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 초기 출시 후 16 년이 지난 "Buy and Own The Game"모델에 대한 헌신을 표명했습니다. Minecraft가 언제라도 무료로 플레이 할 수있는 형식으로 전환 할 것으로 기대하지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“그렇습니다. "우리는 다른 목적을 위해 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 우리 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 진화함에 따라 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대 인 Halo Infinite (특히 멀티 플레이어 모드)와 같은 수많은 타이틀은 전투 패스 및 화장품 팩으로 보완 된 무료 다운로드 모델을 채택하여 혼합 된 결과를 산출했습니다.
많은 게임 출판사와 개발자는 생존을위한 새로운 수익 창출 전략을 탐구해야한다는 압력을 느끼지만 Mojang은 이러한 압력에 면역적인 것으로 보입니다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 감정에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. Minecraft의 중요한 측면과 완벽한 문화와 가치가되었다고 생각합니다. 여기서 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임의 강력한 부분은 강력한 가치가 있습니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 플레이어가 새로운 기능에 대한 비용을 지불하지 않고도 계속 발전 할 것입니다. 이 접근법은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검으로 강조되며 앞으로 몇 달 안에 무료로 제공 될 예정입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 사용 가능한 많은 장치 중 하나에서 즐기고 싶지 않다면 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
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