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Marvel Rivals : Hero Shooter 장르의 성공?

Authore: Simon업데이트:May 04,2025

영웅 슈팅 게임은 최근 난류에 직면 해 왔습니다. 신선한 팀 기반 경험을 약속 한 모든 게임마다 패치 노트 묘지에 3 개 이상이 끝났습니다. 과도하게 설계, 균형 잡히거나 단순히 과장된이 게임들은 불완전한 메타와 환멸을 느끼는 선수 기지 뒤에 남겨졌으며, 그 중 많은 사람들이 Genshin과 같은 게임으로 바뀌 었습니다.

그런 다음 생생한 네온 효과, 파괴 가능한 지형 및 짜릿한 전투로 현장에 터져 Marvel Rivals가 왔습니다. 갑자기 장르에는 새로운 심장 박동이있었습니다.

모든 것의 경이

게임에서 Marvel 캐릭터를 사용하는 것은 치트 코드를 사용하는 것과 같습니다. 플레이어를 사로 잡고 싶습니까? 놀랍고 고해상도 혼란에서 Iron Man, Groot 또는 Moon Knight를 통제하게하십시오. 확실한 타격입니다.

그러나 Marvel Rivals는 IP를 활용하는 것 이상을했습니다. 그것은 비디오 게임이 핵심으로 받아 들여졌습니다. 빠르게 진행되고 시각적으로 눈에 띄고 유쾌하게 혼란 스러웠으며, 처음으로 e 스포츠와 게임 2 위를 목표로하는 사수가 아니 었습니다. 놀이터였습니다.

여기서 Strange 박사는 빛나는 포털을 통해 적을 던질 수 있으며 말하는 너구리는 로켓 발사기로 하늘에서 적을 날려 버립니다. 이것이 영웅 슈팅 게임이 무엇을 의미했는지의 본질입니다 - 혼란, 색깔, 비공식적 재미의 회오리 바람입니다.

화장품 플레이어가 원합니다

분명히하자 : Marvel Rivals Lattices는 게임에서 가장 탐욕스러운 의상, 감정 및 파워 플렉스 화장품 뒤에있는 이름이없는 영웅입니다.

타임 라인을 파괴하고 파리 활주로를 걷는 것에서 신선한 것처럼 보이는 대체 피부에 Iron Man을 복장하고 싶습니까? 격자. 로켓 너구리가 대학 교과서의 비용을 경쟁하는 의상을 입고 상대방을 도발하기를 원하십니까? 격자.

그것은 그것이 게임이라는 것을 알고 있으며, 그것이 요점입니다

Marvel Rivals 게임 플레이

다른 영웅 슈팅 게임은 지식과 대차 대조표에 빠졌지 만 Marvel Rivals는 너무 심각하게 받아들이지 않지만 여전히 시간을 소중히 여는 게임으로 남아 있습니다.

다이빙, 마스터에게 보상하기 쉽고보고 놀랍도록 재미있게 보는 것은 쉽습니다. 이 게임은 e 스포츠를 지배하는 것을 목표로하지 않습니다. 그것은 당신이 "굉장 했어!"라고 외치도록 설계되었습니다. 화면에서. 임무를 수행했습니다.

움직이는 콘텐츠

콘텐츠를 신선하게 유지하는 것이 중요하며 Marvel 라이벌은 이것을 잘 이해하는 것 같습니다. 새로운 캐릭터,지도 업데이트 및 계절 화장품은 게임을 활기차게 유지합니다. 그들은 휠을 혁신하지 않고 계속 회전하는지 확인합니다.

수년간의 영웅 슈팅 게임이 "흥미로운 업데이트가 곧"약속 한 후에 만 ​​침묵 할 뿐이며,이 일관된 콘텐츠의 흐름은 기적적인 느낌을받습니다.

재미는 죽지 않았습니다 - 그것은 단지 초강대국을 얻었습니다

Marvel Rivals는 장르를 재창조하는 것을 목표로하지 않았습니다. 그것은 단순히 모든 재미있는 요소를 폭발로 블렌더에 혼합했습니다. 그리고 그것은 작동합니다. 때때로, 장르를 되살리는 가장 좋은 방법은 장르를 존중하기 위해 노력하는 것입니다.

고속 액션, 팀 기반 혼돈, 그리고 유 전적으로 강화 된 너구리로서 적을 통해 폭발하는 스릴을 간절히 원한다면 장르는 살아 있고 잘 살고 있습니다. Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스 덕분에 Marvel Rivals Lattices 및 기타 게임 필수 요소에 대한 거래를 제공하는 것은 결코 쉬운 일이 아니었고, 스타일의 혼란을 불러 일으키고, 냉담한 혼란을 불러 일으키는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.