클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33을 개발한 샌드폴 인터랙티브가 신작 프로젝트를 암시했습니다. 이 스튜디오의 다음 행보와 히트작 RPG의 최근 성과를 확인해보세요.
클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33의 지속적인 성공
스튜디오, 신작 제작 공식 확인
클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33의 놀라운 성공은 프랑스 스튜디오 샌드폴 인터랙티브의 미래를 바꿔놓았으며, 확정된 신작을 포함한 새로운 기회를 모색하고 있습니다. 5월 27일 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 샌드폴 인터랙티브의 COO이자 프로듀서인 프랑수아 므리스는 벨 에포크에서 영감을 받은 턴제 RPG 제작팀의 향후 계획에 대한 통찰을 공유했습니다.
므리스는 "확실히 우리는 또 다른 비디오 게임을 작업 중입니다"라고 확인했습니다. 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만, 팀은 아이디어 탐구에 열정적입니다. 그는 "이미 구상해둔 다음 프로젝트의 컨셉을 더 깊이 파고들고 싶다"고 덧붙였습니다.
므리스는 프로젝트 시작 당시 많은 팀원이 주니어였음을 언급하며 성장한 팀워크를 강조했습니다. "우리는 협업 능력을 연마했습니다. 5년 전보다 더 탄탄한 기반에서 다음 프로젝트를 시작할 수 있어 흥분되지만, 동시에 더 높은 기대치가 따라옵니다. 특히 기욬은 다음 작품에 대한 훌륭한 아이디어를 가지고 있습니다"라고 말했습니다.
신작이 익스페디션 33의 후속작이 될지 아니면 완전히 새로운 IP가 될지는 아직 불확실합니다. 한편 팬들은 DLC 가능성에 대해 궁금해하고 있으며, 수석 작가 제니퍼 스베드버그-옌은 최근 게임 확장 콘텐츠에 대한 힌트를 남기기도 했습니다.
33일 만에 330만 장 판매 돌파
익스페디션 33은 계속해서 눈부신 성과를 기록하고 있습니다. 5월 27일 샌드폴 인터랙티브는 트위터(X)를 통해 게임이 출시 후 단 33일 만에 330만 장이 판매되었다고 발표했습니다.
스튜디오의 게시물에는 "오늘 기준으로, 정말 우리도 이런 결과를 상상하지 못했습니다. 여러분의 지원이 이 순간을 또 다른 초현실적인 순간으로 만들어주셨습니다. 모두 감사드립니다"라고 적혀 있었습니다. 게임의 지속적인 성공과 상징적인 숫자를 고려하면 이번 기록은 시적인 의미마저 담고 있습니다.
클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33은 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC로 출시되었습니다. 게임의 최신 소식은 아래 기사에서 확인하세요!