어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 강력한 트랜스 모깅 시스템을 포함하여 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물 인 Julien 부사장 Julien은 게임의 진행 및 사용자 정의 기능을 자세히 설명했습니다. 플레이어는 통계를 희생하지 않고 시각적으로 무기를 바꿀 수 있습니다. 이 트랜스 모그 깅 기능은 인벤토리 메뉴에서 직접 액세스 할 수있는 은신처에서 Forge를 작성한 후 잠금 해제됩니다.
Julien은 재고 관리에서 Forge의 중심적인 역할에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "전체적으로 Forge는 재고 관리에 중요한 역할을합니다. 여기에서 무기 및 기어를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만, 우리는 가죽에 대한 다가오는 기사에서 더 많은 것을 공유 할 것입니다." 또한 플레이어는 무기 외관, 믹싱 및 매칭 블레이드, 가드 및 다른 무기의 핸들에서 비교할 수없는 자유를 누리고 있습니다. 이 글은이 유연성을 강조했다.
새로운 진행 루프
Ubisoft는 전투 및 진행과 관련하여 Creative Director Charles Benoit와의 IGN Fan Fest 2025 토론에 이어 AC Shadows의 역학을 더 깊이 살펴 보았습니다. Julien은 두 명의 주인공을위한 진보를 설계 해야하는 도전에 대해 설명했다. 그녀는 숙달과 무술 철학에 대한 팀의 헌신을 강조했다.
숙달, 능력 및 지식 순위
AC Shadows는 Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 이 나무들은 각각의 원형을 수용합니다. Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입에 자신을 자유롭게 할 수있는 자유를주고, 그들의 숙달을 심화시킬 수 있도록하기를 원합니다." Mastery Tree Investments는 추가 보너스를 잠금 해제하여 진행 상황을 더욱 향상시킵니다.
숙달 나무 내에서 발견되는 능력은 새로운 게임 플레이 요소와 피해 증가를 일으킨다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 특정 지식 순위에 도달하거나 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, 쿠지키 키리 명상 (NAOE) 또는 새로운 카타 (Yasuke) 학습과 같은 비폭력 활동을 통해 증가해야합니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC 그림자를 사용하면 광범위한 플레이 스타일 사용자 정의가 가능합니다. Perks는 장비를 수정, 향상 또는 전문화하고, 통계 개선을 제공하고, 고통에 영향을 미치며, 고유 한 게임 플레이 조건을 만드는 것입니다. 초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다양한 빌드 가능성을 제공합니다. Post가 보여준 예 : Naoe는 공격적이고 고갈 지상 전투 스타일을 채택 할 수 있으며 Yasuke는 스텔스 및 원거리 공격에 집중할 수 있습니다. 특정 특전과 능력은 이러한 플레이 스타일을 향상시킵니다.
최근 공개, AC Shadows에 대한 기대치 '2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC가 높습니다. 최신 뉴스는 아래의 기사 [TTPP]를 확인하십시오!