マイクロソフト、ハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の完璧な統合
マイクロソフトは携帯ゲーム機市場に参入し、Xbox と Windows の利点を完璧に組み合わせる計画です。 Xbox 携帯型ゲーム機に関する詳細は限られていますが、Microsoft はモバイル ゲーム分野への参入に真剣に取り組んでいます。 Microsoft は、機能を改善し、より一貫したエクスペリエンスを作成することで、Windows をハンドヘルド ゲームにより適したものにすることを目指しています。
報道によると、Microsoft のハンドヘルド ゲーム市場への参入は、Xbox と Windows のエクスペリエンスを完璧に組み合わせたものになるとのことです。 Switch 2 が間もなく登場し、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal をリリースするなど、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えています。 Xbox もこの楽しみに参加し、これを Windows をより良いモバイル ゲーム プラットフォームにする機会として利用したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム機ですでに利用可能ですが、同社はこの分野で独自のハードウェアをまだリリースしていません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏はXboxがハンドヘルドゲーム機を開発中であることを認めているため、この状況は将来的には変わるだろうが、それ以上の詳細はまだ明らかになっていない。ポータブル Xbox がいつ発売されるか、またその外観がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、The Verge とのインタビューで Xbox のポータブルの将来についてほのめかし、今年後半にさらなるアップデートがリリースされる可能性があると述べ、これは携帯ゲーム機に関する公式発表が差し迫っていることを示唆している可能性があります。 。ロナルド氏はまた、ポータブル ゲームに対する同社のアプローチにもさらに光を当て、より一体感のあるエクスペリエンスを実現するために「Xbox と Windows の長所を組み合わせている」と述べた。 ROG Ally Xのようなデバイスのパフォーマンスを見ると、Windowsはナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいためハンドヘルド機ではうまく動作しないことが示されているため、MicrosoftがWindowsをXboxに近づけたいと考えているのは当然です。この目的のために、Microsoft は Xbox ゲーム コンソールのオペレーティング システムを借用します。これらの目標は、ユーザーが使用しているハードウェアに関係なく一貫したエクスペリエンスを提供できるように、携帯端末を Xbox に近づけたいというフィル スペンサーの以前の発言と一致しています。
機能をより重視することで、Microsoft はポータブル ゲームの将来で目立つことができる可能性があり、これは改良されたポータブル オペレーティング システムやファーストパーティのハンドヘルド コンソールを意味する可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck で技術的な問題を抱えているため、体験を重視したアプローチは主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータで家庭用ゲーム機Xboxのように「Halo」のようなゲームを実行できるようになれば、マイクロソフトにとって大きな前進となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
評価: 10/10
コメントは保存されていません