ヨーロッパのコンソール市場は2024年に大幅な売上減少を経験します
欧州ビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する、2024年にかなりの景気後退を経験しました。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、総売上高が急落しました。
PS5 Proは、既存のPS5のパフォーマンス強化反復であり、ゲーマーの間で興奮を生み出しましたが、より広範な市場の低下を相殺するには不十分であることが判明しました。 Video Games Chronicleのレポートでは、2023年と比較してコンソールの販売全体の21%の驚異的な低下が明らかになりました。個々のメーカーのパフォーマンスはこの傾向を反映しています。PlayStationの売り上げは20%減少し、Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げはAに苦しみました。劇的な48%が減少します。この低迷は、主に現在のコンソール生成の成熟度に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズコンソールが2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがスイッチされています。市場停滞のさらなる証拠は米国で見られます。 Amazonで2024年に主要なゲームコンソール。
シフト販売状況:デジタル優位性と身体の衰退
ヨーロッパのゲーム市場全体は、2024年にわずか1%の増加しか示されておらず、PCおよびコンソールで販売されている1億8,810万台に達しました。この最小限の成長は、消費者の購買習慣の大幅な変化を強調しています。デジタルゲームの売り上げは15%増加して1億3160万台でしたが、物理的な販売は22%急落し、わずか5650万台に達しました。
2025年の見通し:予想される復活
2025年の期待はより楽観的であり、任天堂スイッチ2の予想されるリリースが市場を活性化し、大幅な売り上げを促進する態勢を整えています。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が変わる可能性があります。
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