ビクトリア3 :コンソールコマンドとチートのガイド
ビクトリア3に国を建設することは挑戦的です。あまり困難でないパスを求めているプレイヤーには、コンソールコマンドはゲームを再構築する強力な方法を提供します。このガイドでは、これらのチートをアクティブ化および利用する方法について詳しく説明しています。
コンソールコマンドのアクティブ化:
- 蒸気ライブラリを開き、ビクトリア3を見つけます。
- ゲームを右クリックして、[プロパティ]を選択します。
- 「一般」タブに移動し、「起動オプション」を見つけます。
- テキストボックスに
-debug_mode
を入力します。 - ゲームを起動します。 Tildeキー(
~
)を押して、コンソールを開きます。
コンソールコマンドの完全なリスト:
次の表には、利用可能なすべてのコンソールコマンドを示し、それぞれの説明を提供します。
コンソールコマンド | 説明 |
---|---|
ヘルプ | 利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
別館 | 特定の国を併合します。 |
annex_all | ゲーム内のすべての国を併合します。 |
create_pop_history | debug.logでポップ履歴ダンプファイルを生成します。 |
change_law | 特定の国内の法律を変更します。 |
FastBattle | 高速バトルモードを有効または無効にします。 |
add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
FastBuild | 高速ビルドモードを有効または無効にします。 |
Add_Approval | 選択したグループでの支持率を高めます。 |
add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増加させます。 |
add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
add_relations | 選択された国との関係を改善します。 |
はい | すべての提案が受け入れられるようにします。 |
vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効または無効にします。 |
TextureViewer | ゲームのテクスチャを表示します。 |
テクスチャー奏者 | ゲームテクスチャのリストを表示します。 |
Skip_migration | 移行スキップを有効または無効にします。 |
Update_Emplopyment | 建物間で従業員を転送します。 |
validate_Employment | 選択された状態の失業統計を印刷します。 |
create_country [国の定義] [国タイプ] [文化] [状態ID] | 新しい国を作成します。 |
popstat | 総アクティブな母集団数を示します。 |
enable_ai | ゲームでAIを有効にします。 |
disable_ai | ゲームでAIを無効にします。 |
Application.Changeresolution | ゲームの解像度を変更します。 |
研究(テクノロジーキー) | あなたの国に特定の技術を付与します。 |
set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
言葉を込めて | 建物の賃金を修正します。 |
州の国境 | 州の国境を有効または無効にします。 |
log.clearall | 現在の保存ファイルからすべてのログをクリアします。 |
ノセッション | 離脱のチートを有効または無効にします。 |
ノレボリューション | 革命が発生するのを防ぎます。 |
独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 選択した地域の所有権を変更します。 |
Kill_Character(名前) | 特定のキャラクターを殺します。 |
お金(金額) | 指定された金額を追加します。 |
Ingrore_government_support | 政府のサポート要件を無視します。 |
観察する | 観測モードを切り替えます。 |
changestatepop | 特定のグループの母集団を変更します。 |
Skip_migration | Skip_migrationチートを有効または無効にします。 |
日付(yyyy.mm.dd.hh) | ゲーム内の日付を変更します。 |
これらのコマンドは大きな利点を提供しますが、ゲームの意図した課題を完全に体験するために、最初のプレイスルーでそれらを避けることをお勧めします。それらを責任を持って使用し、強化されたゲームプレイをお楽しみください!
Victoria 3は現在PCで利用可能です。