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「ツクヨミ:ディバインハンター - カズマカネコによる新しいログリケデッキビルダー」

Authore: Davidアップデート:May 13,2025

シンメガミテンシー、ペルソナ、デビルサモナーでの作品で知られる象徴的なデザイナーであるカズマカネコは、彼の最新のプロジェクトであるtsukuyomi:The Divine Hunterで再びゲーマーを魅了する予定です。 Coloplによって開発されたこのRoguelike Deck Buildingゲームは、PC、iOS、およびAndroidでリリースされる予定であり、Kanekoのシグネチャーダーク、神話の美的、戦略的なカードベースの戦闘のスリリングなブレンドを約束しています。

Tsukuyomiの未来的な東京湾に沿っています:神の狩人は橋の中で展開します。この不気味な構造は現在、神と悪魔の本拠地であり、エリート国防軍であるツクヨミは、恐ろしい標的を排除するために最上階に到達することを任されています。 Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を際立たせ、緊張した大気の体験を生み出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、今年後半にゲームが開始されたときにプレイヤーを浸すために設定されています。

Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーは狂ったカードゲーム体験に従事し、絶えず変化するダンジョンをナビゲートする際に強力な能力のデッキを構築します。各ランは、ユニークなカード、レイアウト、敵の出会いを提供し、2つのプレイスルーが同じではないことを確認します。戦闘はペースが速く、ターンベースであり、プレイヤーはターンごとに戦略的な決定を下す必要があり、攻撃または防衛の動きを選択します。

ゲームの探索には、旅に大きな影響を与える分岐パスと重要な選択肢があります。各決定には永続的な結果がもたらされ、バトルとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいことです。戦いを失うということは、ゼロからやり直すことを意味し、慎重な計画の必要性を強調します。

津波:神のハンターは6月30日頃に発売されると予想されていますが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下の優先リンクをクリックして事前登録できます。

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