GSC Game Worldは、2025年第2四半期に向けたSTALKER 2の開発ロードマップを発表しました。モッドツールの大幅なアップグレード、AIシステムの強化、その他の主要なゲームプレイ要素の改善が予定されています。この待望のサバイバルシューティングゲームにどんな進化が待っているのかご覧ください。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 開発ロードマップ
四半期ごとの更新スケジュール
GSC Game Worldは、STALKER 2の発売後も構造化された四半期ごとのアップデートを提供することを約束しました。4月14日の発表では、2025年第2四半期以降の改善計画が概説されています。
開発チームは3ヶ月ごとに包括的なアップデートを実施し、実装進捗を追跡する詳細なパッチノートを公開します。このアプローチにより、各リリースで利用可能になる機能の透明性が確保されます。
第1四半期の安定性改善と複数のホットフィックスに続き、チームは以下の要望の多い機能を実装予定です:
- Mod SDK Kitのベータ版
- A-Life/AIシステムの強化
- 変異体の死体から略奪するメカニクス
- シェーダーコンパイルスキップオプション
- インベントリ容量の拡張
- ワイドスクリーン表示のサポート
- 追加武器2種
- 継続的なパフォーマンス最適化
- オリジナル三部作のリマスター版
モッド支援とAIの進化
GSC Game Worldはロードマップにおいて、モッドツールとAI改善の2つを主要な重点領域と位置付けています。スタジオはMod SDK Kitのクローズドベータを一般公開前に選抜クリエイター向けに開始する計画です。Steam WorkshopとMod.ioの統合により、コミュニティコンテンツの共有が促進されます。
悪名高いA-Lifeシステムには、持続的なAI行動と強化された戦闘戦術を含む大幅なアップグレードが施されます。NPCはより賢いカバーの使用と限られたグレネード装備により、状況認識能力が向上します。これらの変更は、昨年の大規模な110GBのクリスマスアップデートで築かれた基盤をさらに発展させるものです。
変異体の行動には特に注目が集まっており、クリーチャーは死体を適切に漁り、脅威に現実的に反応するようになります。その他のユーザビリティ改善には、ワイドアスペクト比サポート、シェーダーコンパイルオプション、ストレージ容量拡張、追加武器などが含まれます。
ボーナスとして、スタジオはオリジナル三部作のリマスターバージョンが開発中であることを確認しました。STALKER 2: Heart of ChornobylはXbox Series X|SおよびPCプラットフォームで引き続きプレイ可能です。これらのアップデートの開発が進むにつれ、正確なリリース日をお楽しみに。