Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。キーハイライトと、ゲームエクスペリエンスをどのように強化するかを発見するために飛び込みます。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型シム、ストーカー2:ハートオブコルノビルは、単にストーカー2とも呼ばれ、パッチ1.3を発売し、ゲームプレイエクスペリエンスの強化を約束しました。ファンは、1200を超える微調整と改善のおかげで、改良されたコルノビル除外ゾーンに再び入ることができます。これらの更新は、戦闘整備士などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの修正へのバランスの変更から、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスのアップグレードに及びます。
開発者GSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたい人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページにまとめられています。
パッチの重要なハイライトには、変異体の敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ行動の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的な地形をナビゲートする際に挑戦の余分な層を追加します。アーキアティファクトはリバランスが取れており、奇妙なやかんに大きな変化があり、今では無作為化されるのではなく、消費される食品の種類に対応するデバフを適用しています。
プレイヤーが未装備のアーティファクトの効果を永久に積み重ねることができた問題、ストーリーやクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPCの問題を含む、いくつかのゲームを破るバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、特にやや乱流でバギーの発売の後、ゲームを継続的に改善することに依然としてコミットしています。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーが「予期しないアノマリー」に遭遇するたびにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信することを奨励し、チームが「ゾーンへの危険を消滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正はかなりのように思えるかもしれませんが、コンテンツが詰め込まれた大規模な更新パッチをリリースした歴史を持つStalker 2とGSCゲームの世界のコースのパーはパーです。以前のパッチ1.2では、1,700を超える修正を導入しましたが、Steamコミュニティページにはすべてリストできませんでした。ただし、パッチ1.1は最大であり、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正があります。
少なくとも1,000の修正を提供する各主要なアップデートでは、開発者には重要なワークロードがありますが、新しいパッチごとに修正の数が着実に減少しており、継続的な改善と対処する問題が少ないことを示しています。