まとめ
- Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerを発表しました。
- Blood of DawnwalkerはWitcherと類似点を共有しており、オープンワールドRPG設定、ダークファンタジー要素、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公を特徴としています。
- このゲームには、ペルソナのような時間管理力学が組み込まれています。
DawnwalkerのBlood of Dawnwalkerの長い目を見張るようなリリーストレーラーは、主に簡単なゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映像で構成されており、最近デビューしました。予告編は、以前に発表されたウィッチャーとの類似点を強調しており、ペルソナのような要素を取り入れています。
The Blood of Dawnwalkerは、 WitcherシリーズとCyberpunk 2077に貢献した元CD Projekt Red開発者によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesの最初のタイトルです。 2024年1月にドーンウォーカーとして当初発表されたRebel Wolvesは、ダークファンタジーの設定内で衝撃的な選択肢を備えた物語主導のオープンワールドRPGとしてそれを説明しました。
ほぼ1年後の1月13日、反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコは、4分半を超える魅惑的な映画の予告編で頂点に達し、ドーンウォーカーの血の公開ストリームを発表しました。この予告編は、ゲームの設定を確立し、ゲームの伝承内の本質的に強力な吸血鬼を紹介します。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーをエコーします
ダークファンタジーの設定、モンスター、オープンワールドRPG構造により、道徳的に灰色の選択を提供します。これは、「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズによって強調されています。ウィッチャー3の血とワインの拡大のファンは、その吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、おそらく前提が説得力があると感じるでしょう。ゲームのプレイヤーの選択に重点が置かれていることは、その道徳システムに反映されており、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、残りの人間性に固執することができます。
ドーンウォーカーの血はペルソナから借りています
ウィッチャーに表面的に似ている間、ドーンウォーカーの血は、オープンワールドRPGフォーミュラにユニークなねじれを導入します。重要なことに、それは各クエストに時間投資を要求するペルソナのような時間管理メカニズムを統合します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます」と説明します。すべてのクエストとストーリーアークを単一のプレイスルーで完成させることは不可能であり、リプレイ性とユニークな体験を促進するデザインの選択肢であり、コンセプト反乱軍は「物語のサンドボックス」と呼んでいます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび現在の世代のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。三部作の最初の記事として想定されており、バンダイ・ナムコによって公開されます。具体的なリリース日または推定起動ウィンドウは、2022年の開発開始とトリプルA予算を考慮して、2027年以前のリリースはありそうにないと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイを紹介することを約束しました。