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PokémonTCGポケットDEVは貿易トークンを紹介しますが、物議を醸す機能の修正はありません

Authore: Eleanorアップデート:May 07,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、2つの重要な取引で十分な1,000の貿易トークンをプレイヤーに提供しました。この動きは、同社がコミュニティ内での重要な反発を引き起こした論争の多い貿易整備士のソリューションを引き続き探求し続けているためです。

今日ログインすると、プレイヤーはメッセージはありませんが、ギフトメニューでこれらのトレードトークンを発見します。 Creatures Inc.はX/Twitterに参加して、ファンが示すフィードバックと忍耐に感謝しました。先週、開発者は厳しい批判に直面し、ゲームへの取引の導入に続いて「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けされました。

PokémonTCGポケットの取引システムは、プレイヤーがパックを開くことを制限したり、現実世界のお金の支出なしで過度にピッキングを使用することを制限するだけでなく、追加の障壁として貿易トークンを導入します。プレイヤーは、これらのトークンを獲得するための高コストで不満を表明しているため、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードだけを取引する必要があります。

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否定的なフィードバックの嵐の中で取引機能が展開されてから8日が経ちました。 Creatures Inc.は以前、ほぼ3週間前にこの機能のレセプションを暗示していたため、ファンの懸念を認め、試してフィードバックを共有するように誘いました。最初の楽観主義にもかかわらず、現実はプレイヤーの期待を満たしていませんでした。開発者は後に、「導入された制限のいくつかは、プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」取引を妨げている」と認めました。

批判に応えて、Creatures Inc.は、プレーヤーの苦情を軽減するための今後のイベントでの報酬として必要なアイテムを導入することを約束しました。しかし、2月3日に開始された最近のCresselia Ex Dropイベントには、これらの約束の報酬は含まれておらず、コミュニティをさらに苛立たせました。

多くのファンは、取引システムは主にポケモンTCGポケットの収益を増やすために設計されていると考えています。 2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、このビューをサポートしています。これは、プレイヤーが不足しているカードを簡単に取得することを妨げ、ランダムパックの開口部に10ドル、100ドル、またはそれ以上を費やすようにプッシュするからです。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やしましたが、3か月で3番目のセットは先週リリースされました。