システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。この機能により、ユーザーはスイッチシステム間でゲームを移動できますが、特に今後のNintendo Switch 2に関して、質問をかき立てる公式の任天堂のWebページの脚注です。
仮想ゲームカード機能を詳述するWebページには、次のような脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、話題を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」の言及は、Nintendo Switch 2のためだけに設計されたゲームについてすでに知っていたものと一致していますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方に互換性があると予想されることを考えると、ファンはこれらの「エディション」ゲームが何を伴うのか疑問に思っています。
周囲に浮かぶ1つの理論は、これらの「エディション」ゲームが既存のスイッチタイトルの強化されたバージョンである可能性があることを示唆しています。これは、スイッチ2のみの新しい機能またはパフォーマンスの改善を提供します。これは、これらのゲームがスイッチ1と同様に、スイッチ2を適切に実行するのに十分なほど明確であることを意味します。
ただし、他のファンは、これが新しいものを確認しないかもしれないと推測していますが、代わりに、任天堂のスイッチ2ゲームの一部またはすべてが、本質的に同じゲームであっても、スイッチ1に後方に転送できないことを示しています。もう1つの可能性は、この脚注が、サードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残していることです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。だから、ファン、もう少し忍耐、そして私たちはすぐに答えを得るでしょう。