リード開発者とマーベルライバルの背後にあるチーム全体を終了するというNeteaseの最近の決定は、ゲームコミュニティ内で動揺を引き起こし、ファンと業界のオブザーバーはゲームの未来と会社の戦略的方向性に疑問を呈しています。マーベルのライバルを作成する際に極めて重要な開発チームは、一般の説明なしで手放され、ゲームのパフォーマンス、ネットの優先順位の変化、またはマーベルとのパートナーシップの変化についての憶測を引き起こしました。
この突然の動きは、潜在的な更新、新しいコンテンツ、継続的なサポートなど、ゲームの将来を心配しているマーベルライバルのコミュニティに残しました。 Neteaseはタイトルへの影響に関する公式声明をまだ提供していませんが、不確実性はその長期的な実行可能性について懸念を引き起こしています。
解雇は、開発者がプレーヤーの関心を維持し、非常に競争の激しい市場で企業の目標を達成することに直面する課題を強調しています。 Neteaseがモバイルゲーム戦略を再評価するにつれて、Marvel Rivalsの将来は不確実なままであり、コミュニティと業界の両方がさらなる更新を待ち望んでいます。
Neteaseの明確化に続いて、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが明らかになりました。代わりに、Guangyun Chenはその立場を保持しています。さらに、Neteaseは、西洋チームの解散がマーベルライバルの西洋視聴者との関わりに影響を与えないことをファンに安心させ、進行中の不確実性の中でいくらかの救済を提供しました。