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NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

Authore: Elijahアップデート:Mar 18,2025

NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

まとめ

  • NBA 2K25のシーズン4準備アップデートは、新しいプレーヤーの類似の更新とコートの修正により、ビジュアルを強化します。
  • パッチ4.0は、ゲームプレイを改良し、詳細なショットフィードバック、リアリズム調整、防御力学の改善を追加します。
  • 安定性の改善、進行調整、視覚的更新は、MyCareer、MyTeam、およびMyNBAモードに含まれています。

NBA 2K25は今年の最初のメジャーアップデートを開始し、シーズン4への道を開き、1月10日に到着しました。この更新には、一般的な修正、ゲームプレイの拡張機能、プレイヤーの肖像の更新、裁判所の調整、およびさまざまなゲームモードの改良が含まれます。

2024年9月に発売されたNBA 2K25は、市内のレイトレースやオークションハウスの復帰などの機能を導入しました。以前のパッチ3.0を含む定期的な更新には、ゲームプレイの修正、生活の質の改善、新しいコンテンツが一貫して追加されています。

この最新のアップデートは、いくつかの問題に対処しながら、シーズン4(1月10日)に備えています。修正には、オンラインでプレイ中の珍しいハングの解決、リーダーボードのランキングの修正、ロサンゼルスクリッパーズコートのロゴやさまざまなユニフォームのスポンサーパッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。エミレーツNBAカップコートは正確さのために更新されており、スティーブンカリーやジョエルエンビードなどの数人のプレーヤーとコーチがゲーム内での出場を更新しました。

NBA 2K25パッチ4.0:主要なゲームプレイの機能強化

ゲームプレイの改善は、リアリズムとプレーヤーの制御の強化に焦点を当てています。 「光圧力」カバレッジは、より詳細なショットフィードバックのために、弱く、中程度の強力なバンドに分割されています。ボールリムの相互作用は、過度に長いリバウンドを減らすために調整されています。防御力学が更新され、後続のディフェンダーがスキルダンクを不当に混乱させるのを防ぎ、1v1の証明根のために攻撃的な3秒のルールが実装されています。 CityおよびPro-AMモードは、よりスムーズなゲームプレイのパフォーマンスと安定性の改善を確認します。

MyCareerの進行は、正しいバッジのロックを解除し、スキップしたNBAカップゲームを防ぐために調整されました。 MyTeamは、プレイヤーカードとメニューの視覚的な更新と、お気に入りのプレイを保存するための修正や課題で進行するブロッカーを備えています。 Mynba、Mynba Online、およびWモードは安定性の改善を受けており、「今日の開始」機能を使用する際のNBAカップシミュレーションの問題やリーグの収縮などの問題に対処しています。全体的な更新は、ゲームを改良し、洗練された体験を提供するというコミットメントを示しています。

NBA 2K25アップデート4.0パッチノート

一般的な

  • シーズン4は、1月10日金曜日、午前8時(ET/午前11時/午後4時)に発売されます。

  • ラインナップを変更するときに、オンラインでプレイ中の珍しいハングを修正しました。

  • Friends Leaderboard Tabでプレイオンラインで並べ替えられたプレーヤーのランキングを修正しました。

  • ロサンゼルスクリッパーズシティコートフロアのロゴスケールを修正しました。

  • 正確さのためにエミレーツNBAカップコートのフロアを更新しました。

  • 更新されたユニフォーム(次の名簿の更新後に反映):アトランタホークス(スポンサーパッチ)、ブルックリンネット(スポンサーパッチ)、シカゴブルズ(ボブラブ記念パッチ)、インディアナペイサーズ(スポンサーパッチ)、ワシントンウィザード(スポンサーパッチ)。

  • 類似の更新:レベッカアレン、シャキーラオースティン、ラメロボール、ジャミソンバトル、カラニブラウン、クワメブラウン、ビラルクーリバリー、ジョエルエンビード、エンリケフリーマン、ジョイナーホームズ、ジュワンハワード、モリアジェファーソン、シカコネ、ジェアドマッキン、ジェイドマッキン、ジェードマッキン、ブランドマッキン、リサッハー、メルセデスラッセル、ティジャネサラウン、ジャーメインサミュエルズジュニア、マーカススマート、アラナスミス、デニススミスジュニア、ステファニーソアレス、ラトリシアトランメル、セヴジュン、スティーブンカリー、ジュリーヴァンルー、コビーホワイト、

ゲームプレイ

  • 詳細なショットフィードバックのために、3つのバンド(弱い、中程度、強い)に分離された「光圧力」カバレッジ。
  • トレーリングディフェンダーは、スキルダンクを中断することができなくなりました。
  • より現実的な物理学と過度に長いリバウンドを減らしたため、調整されたボールリム回復。
  • 1V1証明グラウンドと1V1アンティアップゲームの攻撃的な3秒ルールを有効にしました。

City / Pro-Am / Rec / Theatre / Proving Grounds

  • 都市のパフォーマンス、安定性、視覚的改善。
  • MyTeamから都市に移行した後、正しい担当者の乗数アプリケーションを防ぐ問題を解決しました。
  • すべてのPRO-AMチームは、離れたときに代替ユニフォームを使用する機会があります。
  • Pro-AM 5v5シュートアラウンドの前に衣類を変更するときに遅延を修正しました。

MyCareer / Quests /進行

  • クエストエクスペリエンス、進行、クエストの完了を改善するための複数の修正と調整。
  • 最大オーバードライブバッジスロットが解除されないようにする問題を修正しました。
  • シミュレーション中に動的にスケジュールされたNBAカップゲームがスキップされる原因の問題を解決しました。

myTeam

  • ブレイクアウトゲームがカウントされるのを防ぐまれな問題を修正しました。
  • ブレイクアウトでの更新されたミニゲーム賞のアイコンビジュアル。
  • 新しいプレイブックカードを選択するときに、お気に入りのプレイを保存するのを防ぐ問題を修正しました。
  • Duplicatesメニューで即座に再生された交換が複数回利用可能になるのを防ぐ問題を解決しました。
  • オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善。
  • MyTeamの課題への歓迎中に、進行状況をブロックするまれな問題を修正しました。
  • プレーヤーカードのビジュアルやその他のMyTeamメニューのマイナーアップデート。

mynba / w

  • Mynba、Mynba Online、およびW.のさまざまな安定性の修正と改善。
  • NBAカップのゲームがスケジュールされたときに今日の開始を使用して、Mynba Savesの進行状況をブロックする問題を解決しました。
  • 18チームにリーグを契約しようとするときにハングを修正しました。
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