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Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

Authore: Zoeアップデート:Apr 02,2025

Microsoftは、AIを搭載したCopilotの導入によりXboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。これは、人工知能を製品に統合するための会社のより広範な戦略と一致する動きです。 2023年にCortanaに取って代わり、すでにWindowsの一部であるAI Copilotは、Xbox InsidersがXboxモバイルアプリを通じてテストできるようにまもなく利用できるようになります。この新機能は、ゲームのインストール、プレイ履歴リマインダー、功績追跡、ゲームの推奨事項など、ゲーマーにパーソナライズされた支援を提供することを目的としています。

ゲーム用のCopilotの傑出した機能の1つは、ゲームアシスタントとして機能する能力です。プレイヤーは、ガイド、ウィキ、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースからのcopilotが回答を調達して、ボスをbe打したりパズルを解決したりするためのヒントを求めることができます。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。

今後、Microsoftは、ゲームにおけるCopilotの役割について野心的な計画を立てています。将来の可能性には、Copilotをウォークスルーアシスタントとして使用して、ゲームメカニックを説明し、ゲーム内のアイテムを追跡し、新しいアイテムを提案することが含まれます。競争力のあるゲームでは、Copilotはリアルタイムの戦略のヒントを提供し、ゲームプレイを分析して結果を説明できます。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに熱心であり、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力しています。

プレビューフェーズでは、Xbox Insidersには、Copilotの使用をオプトアウトするオプションがあり、データとの相互作用を制御できます。 Microsoftは、データ収集と使用に関する透明性を強調し、個人データに関する選択についてプレーヤーに通知されるようにします。ただし、将来的にcopilotが必須の機能になる可能性はまだ開いています。

プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotがゲーム開発者にどのように利益をもたらすことができるかを調査しています。この側面の詳細は、今後のGame Developers Conferenceで共有されます。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
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