スイッチタイトルを作成する豊富な経験を持つインディーゲーム開発者は、スイッチ2が処理能力を大幅に強化することを示唆する説得力のある証拠を提供しました。この結論は、最近発表されたマリオカート9トレーラーの緊密な分析に由来しています。
任天堂の公式スイッチ2は、エキサイティングではあるが、コンソールの技術的能力に関して特にあいまいなままであることを明らかにしました。新しいジョイコンや再設計されたフォームファクターのようなアップグレードは明らかですが、システムの真の力は非公開のままです。
Wii Uと3DSのタイトルに取り組んだ歴史を持つ開発者であるSungrand StudiosのJerrel Dulayは、新しいYouTubeビデオに洞察に富んだ解説を提供しています。彼の分析は、マリオカート9の映像に集中しており、大幅なパワー増加を示すいくつかの重要なグラフィカルな特徴を強調しています。
マリオカート9-よく見てください
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Dulayは、物理的にベースのシェーダーの使用を指摘し、ゲーム内のオブジェクトへの反射と照明効果に影響を与えます。これは、高解像度の地面のテクスチャと相まって、システムリソースに大きな要求をもたらします。オリジナルのスイッチのTegra X1チップは、256のCUDAコアしかない、このような集中的なレンダリングに苦労するでしょう。レポートは、スイッチ2が約1536のCUDAコアを備えたNVIDIA T239チップを使用していることを示唆しています。これは大幅に増加しています。
さらに、スイッチ2で噂されている12GBのLPDDR5 RAM(オリジナルの4GBと比較)と潜在的に高いRAM速度がテクスチャの負荷時間と全体のパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。トレーラーは、計算上の高価な機能の両方のボリューム照明と遠距離の影も紹介しています。 60fpsでこれらの効果をスムーズにレンダリングする機能は、大幅なパワーアップグレードを強く示唆しています。
文字の高いポリゴン数は、旗竿のリアルタイムの布物理学と相まって、処理能力の実質的な飛躍の概念をさらに強化します。 Dulayは、使用されるユニークな高解像度のテクスチャの膨大な数を強調しています。これは、元のスイッチのハードウェアで達成することは不可能です。
公式の仕様を待っている間、マリオカート9トレーラーに基づいたDulayの分析は、スイッチ2がグラフィカル機能の大きな進歩を表していることを強く示唆しています。任天堂の今後の4月Directは、詳細を提供する予定です。
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