Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VI:RobloxとFortniteに匹敵するクリエイタープラットフォームの新しい道を探索しています。 Digidayによって報告されたこの野心的な計画は、匿名の業界源を引用して、サードパーティの知的財産を統合し、ゲーム内の環境と資産への変更を許可することを伴います。コンテンツクリエーターが自分の仕事を収益化する可能性は、この戦略の重要な要素です。
GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのロックスターとクリエイターの間の最近の会議は、このイニシアチブへの深刻なコミットメントを示唆しています。 GTA VIの計り知れない人気は、この決定を促進します。 Rockstarは、プレイヤーがメインストーリーラインを超えて継続的なエンゲージメントを求め、オンラインマルチプレイヤーへの関心を促進すると予想しています。
コア戦略はコラボレーションであり、競争ではありません。外部のクリエイターに力を与えることにより、ロックスターは、コミュニティの無限の創造性を活用して、GTA VIエクスペリエンスを継続的に豊かにすることを目指しています。この共生関係は、クリエイターにプラットフォームと収益化の機会を提供し、同時にロックスターのプレーヤーの保持を強化します。
GTA VIのリリースはまだ2025年秋に予測されていますが、この作成者プラットフォームに関するさらなる発表は非常に期待されています。