CES 2024は、多くのゲームラップトップを紹介し、市場を形成する重要な傾向を明らかにしました。このレポートは、最も重要な開発を強調しています。
多様なデザイン:スタイルのスペクトル
ゲームのラップトップは常に多様な美学を提供してきましたが、今年の選択は特に広大な感じがしました。 GigabyteやMSIなどのメーカーは、生産性とゲームマシンのラインを曖昧にしており、生のハードウェアを超えた設計要素を強調しています。
これは、より広範なオプションに変換されます。 Gigabyte Aeroシリーズのような洗練されたプロフェッショナルなデザインは、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionなどの視覚的に印象的なモデルと並んでおり、ゲームの血統を大胆に表示します。
RGB照明は、ラップトップがラップアラウンドリング、照らされたキーボード、サイド/リア/トラックパッド照明を含む革新的な照明スキームを備えたステープルのままです。 Asus Rog Strix ScarのアニメドットマトリックスLEDディスプレイは、テキストとアニメーションを表示できることは特に注目に値しました。
コンパクトで軽量から大規模で強力な構成まで、サイズと重量の継続的な多様性を期待してください。
AI統合:進行中の作業
AIの支援は牽引力を獲得しており、いくつかのベンダーがAIを搭載した制御システムを紹介しています。これらのシステムは、手動ソフトウェアの調整を必要とせずにPC管理を合理化することを目的としています。 MSIデモンストレーションは、選択したゲームに基づいてパフォーマンス設定を自動的に最適化するAIアシスタントが示されました。
ただし、実際の利点は疑わしいままです。オフライン操作を目的としていますが(常に明示的に述べられているわけではありませんが)、手動調整よりも速度の利点はすぐにはわかりませんでした。これらのAIアシスタントの真のユーティリティと機能を評価するには、さらなる評価が必要です。
イノベーションを表示:ミニ経由およびそれ以降
ミニ主導のテクノロジーは、ついにゲームラップトップ市場に大きな影響を与えています。 ASUS、MSI、およびGigabyteはすべて、ハイエンド仕様を備えたミニ主導のラップトップを提供しました。これらのラップトップは、1,100を超えるローカル調光ゾーンを誇り、以前の反復と比較して、優れたコントラスト、明るさ、色の精度をもたらします。 OLEDは依然として対照的に優位性を保持していますが、ミニ主導のバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、それを説得力のある代替手段にします。
他の革新も存在していました。 ASUS ROG Flow X13はUSB4 EGPUサポートで返され、独自の接続が排除されました。 ASUSは、RTX 5090までの新しいEGPUとの互換性を紹介しました。Lenovo'sThinkbook Plus Gen 6 Rollableは、厳密にはゲームラップトップではありませんが、ロール可能なOLEDディスプレイを導入し、ボタンを押すと画面不動産を拡大しました。その最初の反復は耐久性の懸念を示していますが、ディスプレイテクノロジーの重要な前進を表しています。
ultrabooks:ゲームの新しいスリムプロファイル
ウルトラブックスタイルのゲームラップトップはますます普及しています。大手メーカーは、ギガバイトの改良されたエアロシリーズによって例示される、この薄くて軽い、ミニマリストのデザインを採用しています。これらのラップトップは、特に最新のタイトルで最大の設定を必要としないユーザーにとって、移植性とゲーム機能のバランスを提供します。
AMDとIntelの最新の統合グラフィックの力は、AMD FidelityFXスーパー解像度やIntel Xessなどのアップスケーリングテクノロジーと相まって、専用のGPUがなくても驚くほどプレイ可能なパフォーマンスを可能にします。 Xbox Cloud GamingやNvidia Geforceなどのクラウドゲームサービスは、カジュアルゲームのためのウルトラブックの実行可能性をさらに高めています。
Ultrabooksの上昇は、RTX 4050mのような低パフォーマンス専用GPUの長期的な必要性について疑問を提起します。
ゲームラップトップの風景は急速に進化しています。これらおよびその他の開発のさらなる分析は、年間を通じて提供されます。コメントであなたの考えと観察を共有してください!