『Elden Ring Nightreign』での戦闘中は、戦闘の合間にステータスを分析する余裕はほとんどありません。この拡張コンテンツでは、従来の『Elden Ring』のポイント分配システムに比べて進行が簡素化されていますが、この合理化されたレベルアップを理解することで、プレイを最適化できます。
コンテンツクリエイターのZullie the Witchが最近、その基礎となるメカニズムを分析しました。Nightreignでは手動のステータス配分が自動アップグレードに置き換えられていますが、これらの事前設定された値はZullieがマッピングした明確なパターンに従っています。
彼らの研究から驚くべき事実が明らかになりました。レベル1から2への進化は、その後のアップグレードよりも大幅に大きなステータス上昇をもたらすため、最初の「癒しの場」の活性化が極めて重要です。興味深いことに、レベル13から15ではほとんどのキャラクターで効率が低下し、実質的にレベル12付近がソフトキャップとなります。
Zullieの調査では、ステータス間の異常なスケーリングの違いも明らかになりました。Duchessはより高いグレード評価(器用さでB、知力でA)を示しますが、実際の属性上昇はレベル全体でバランスが取れています。おそらく最も不可解なのは、どのキャラクターもレベルアップを通じて「神秘」ステータスが上昇しないことです。
ミニマックスを追求するプレイヤーにとって、Recluseは『Elden Ring』のシステムで再構築した場合、最も強力なキャラクターとなる可能性があります。レベル15で知力と信仰の両方を51の上限値に到達させられます。
実用的な知見として、全レベルで「生命力」がポイントごとに一定の+20 HPを提供すること、および攻撃ボーナスを持つ聖遺物は、他のダメージ源に追い抜かれる前にゲーム序盤で特に効果的であることが挙げられます。
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これらのデータマイニングによる発見は、聖遺物を収集し目的を追求する際にビルドを最適化するための貴重な洞察を提供します。重要な教訓は?最初のレベルアップを最優先し、最大の効果を得ることです。より深いメカニズム分析については、ZullieのYouTubeチャンネルで公開されているNightfarerの謎に関する調査をご覧ください。
当サイトのNightreignのヒントとコツは、8体のNightlordボス全てを制覇するのに役立ちます。クラス解放に関しては、Revenantの解放方法やDuchessの解放方法、さらにキャラクター変更方法のガイドをご参照ください。