ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、関連するYouTubeコンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年の GTA VICE CITY の世界、カットシーン、ミッションを2008年の GTA 4 のエンジンに移植しています。
ModdersのYouTubeチャンネルは、Take-Twoによって予想外に削除され、重要な視聴者と数百時間のストリーミングされた開発映像が失われました。このset折にもかかわらず、チームは計画どおりにMODをリリースし、より広いアクセシビリティを確保するための決定である GTA 4 の正当なコピーを要求する代わりに、スタンドアロンインストールパッケージとして提供します。
Revolutionチームは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例を設定するかもしれないことを示唆し、改造イニシアチブに対するTake-Twoのアプローチに挑戦しています。
Rockstar Gamesに関連するMODを削除するTake-Twoの歴史は、AI搭載の GTA 5 MODS、A Red Dead Redemption 2 VR Mod、Liberty City Preservation Projectを含むインスタンスを含む、十分に文書化されています。興味深いことに、Take-TwoはRockstar GamesのModdersを雇ったことがあり、いくつかの削除されたMODが後に公式のリマスターに組み込まれました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、会社がビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」を、 GTA:The Trilogy - The Definitive Edition と潜在的に競合する可能性があると述べました。 Vermeijは、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoが商業リリースと直接競合しないMODを容認することであることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがまだ除去を追求するかどうかの問題はまだ未回答です。