カプコンのEVO 2024インタビューでは、対戦格闘ゲームシリーズの野心的な計画が明らかになりました。 プロデューサーの松本修平氏が、これらの愛されるクロスオーバー タイトルの開発の軌跡と今後の方向性について語りました。 7 つの古典的なゲームを編集した Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics の最近のリリースは、その伝統に対するカプコンの献身的な姿勢を強調しています。
Marvel vs. Capcom Fighting Collection は、高く評価された Marvel vs. Capcom 2 などのタイトルをフィーチャーしており、マーベルとの大規模な協力を伴い、開発に 3 ~ 4 年かかりました。 松本氏は、これらの古典的なゲームを新世代のプレイヤーに提供する上での課題と、最終的にはやりがいのあるパートナーシップを強調しました。 彼は、コレクションの品質と信頼性を確保するために多大な努力が費やされていることを強調しました。
コレクション自体も多様なラインナップを誇っています: パニッシャー (横スクロール タイトル)、X-MEN チルドレン オブ ザ アトム、マーベル スーパー ヒーローズ 、X-MEN vs. ストリートファイター、マーベル スーパー ヒーローズ vs. ストリートファイター、マーベル vs. カプコン: スーパー ヒーローズのクラッシュ、および マーベル vs. カプコン 2: ニュー エイジ オブ ヒーローズ。 このリリースは、カプコンのファンに対する取り組みと、クロスオーバー格闘ゲーム シリーズの永続的な魅力の証として機能します。 このインタビューは、Versus シリーズの将来の拡張と潜在的な新規参入を示唆しており、格闘ゲーム愛好家にとってエキサイティングな展開を約束しています。