Black Myth:Wukongは世界中のSteamのチャートの頂点に急上昇し、公式リリースの前でさえこの偉業を達成しました。このアクションRPGのトップへの旅は、その人気の高まりと、西部と母国の中国の両方で生み出された興奮の証です。
ウーコンがトップに上昇しました
リリース日が近づくと、Black Myth:Wukongは熱のピッチに達し、ゲームをSteamのベストセラーチャートのトップに駆り立てました。このゲームは一貫してプラットフォームのトップ100に9週間ランク付けされており、前週の17で注目に値するポジションがあります。しかし、最近の人気の急増により、Counter-Strike 2やPubgのような最も確立されたタイトルでさえ日食しています。
Twitter(x)user @okami13_は、このゲームは「過去2か月間、中国の蒸気のトップ5に定期的に留まった」と述べました。これは、地元のメディアがそれを中国のAAAゲーム開発の縮図として歓迎している中国でのゲームの大きな影響を強調しています。この称賛は、ゲーミングの大国として急速に昇っている国で特に意味があり、Genshin ImpactやWuthering Wavesのようなタイトルが成功しています。
このゲームは、2020年に13分前のアルファゲームプレイトレーラーで最初に発表されました。4年前でも、このゲームは、24時間で中国のプラットフォームビリビリで驚異的な200万回のYouTubeビューと1,000万回を獲得しました。この前例のない注意は、ゲーム科学を世界的なスポットライトに突き刺し、土曜日の朝にスタジオに侵入して賞賛を表明した熱心なファンを引き付けてさえ、賞賛を表明しました。
主にモバイルゲームで知られるスタジオの場合、ブラック神話に対する圧倒的な反応:ウーコンはゲーム科学の記念碑的な成果であり、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮しています。
黒い神話を取り巻く誇大広告:ウーコンは容赦がありません。それが発表された瞬間から、プレイヤーは視覚と魂のような戦闘に魅了され、巨大な生き物との壮大な出会いによって区切られました。 PCとPlayStation 5の8月20日にゲームのリリースが角を曲がったところにあるため、予想は熱いピッチにあります。黒人の神話:ウーコンがその計り知れない約束を真に届けることができるかどうかは時間のみがわかります。