Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのエキサイティングな新しい予告編をリリースしたばかりで、PCバージョンの印象的な機能を紹介しています。予告編では、DLSS 3.7、FSR 3.1、Xess 2などの高度なアップスケーリングテクノロジーに対するゲームのサポートを強調しています。さらに、このゲームは超幅のモニター用に最適化されており、より没入型のゲーム体験を確保しています。見事なグラフィックスで影の世界に飛び込もうとしている人のために、PCバージョンはレイトレースのグローバルイルミネーション(RTGI)とレイトレースの反射も特徴とし、比類のないリアリズムで環境を実現します。
開発者は、より低いスペックのマシンに合わせた広範な設定を含めることにより、 Assassin's Creed Shadowsが幅広いPCユーザーにアクセスできるように、さらに距離を置いてきました。これは、強力なシステムを持たないプレイヤーでさえ、視覚的な品質をあまり犠牲にすることなくゲームを楽しむことができることを意味します。ビルトインベンチマークツールも発売時に利用可能になり、プレイヤーはシステムのパフォーマンスをテストおよび最適化できます。
1080pおよび30 fpsでプレイすることを目指している人の場合、最小システム要件には、Intel Core I7 8700KまたはAMD Ryzen 5 3600プロセッサと、NVIDIA GTX 1070(8 GB)またはAMD RX 5700(8 GB)GPUが含まれます。高度なレイトレース付きのウルトラ設定で4K解像度と60 fpsで境界を押し進める場合は、Intel Core I7 13700KまたはAMD Ryzen 7 7800X3DプロセッサやRTX 4090(24 GB)グラフィックスカードなど、より強力なセットアップが必要です。
UbisoftはIntelと提携して、プロセッサのAssassinのCreed Shadowsを最適化し、スムーズなゲームプレイを約束しています。 AMDシステムのパフォーマンスはゲームのリリース後に評価されますが、ファンは、シリーズの以前のエントリを悩ませたst音の問題をタイトルが避けることを期待しています。 Origins 、 Odyssey 、およびValhallaと比較して、前のゲームであるMirageがこの分野で大きな進歩を遂げたことは注目に値します。
Assassin's Creed Shadowsは、 PCとコンソールの両方で3月20日に発売される予定であり、名高いフランチャイズの別のエキサイティングな章をマークしています。