Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno acceso il mondo dei giochi con lanci di weekend di incredibile successo. Approfondiamo i dettagli di questi notevoli risultati.
una base di giocatori massiccia
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana ha visto i debutti trionfanti di due titoli molto attesi: Marvel Rivals and Path of Exile 2. Entrambi i giochi hanno attirato 500.000 giocatori incredibili ciascuno nei rispettivi giorni di lancio.
Path of Exile 2, lanciando in anticipo con l'accesso anticipato il 7 dicembre, in seguito alla versione del 6 dicembre della Marvel Rivals, ha mostrato una popolarità eccezionale. Ha raggiunto il picco di un impressionante 578.569 giocatori simultanei al solo Steam. Questo è un risultato significativo, soprattutto considerando il suo stato di accesso precoce a pagamento. Anche il pubblico di Twitch per il gioco è salito, superando i 1 milioni di telespettatori il giorno di lancio. L'immensa popolarità del gioco ha anche temporaneamente sopraffatto Steamdb, il database che monitora le statistiche sul vapore, una situazione in modo umoristico riconosciuto dallo stesso Steamdb.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che è aumentato rapidamente nelle ore precedenti al rilascio. Questa domanda senza precedenti ha richiesto un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di nuovi giocatori che acquistano l'accesso anticipato. Nonostante questa espansione del server, alcuni giocatori hanno sperimentato disconnessioni e problemi di accesso, evidenziando l'immensa anticipazione del gioco e il solo numero di giocatori desiderosi di partecipare.
Leggi la recensione di Game8 della versione Access Early Access di Path of Exile 2!