ईए के वीपी विंस ज़ैम्पेला ने स्पीड फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता के भविष्य पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस अनबाउंड के साथ दो साल पहले जारी किया गया था और बाद में कोई घोषणा नहीं की गई, ज़म्पेला ने स्पष्ट किया कि वर्तमान फोकस अगले युद्धक्षेत्र शीर्षक पर है।
मानदंड खेल, स्पीड की आवश्यकता के पीछे स्टूडियो , नए युद्धक्षेत्र गेम के विकास में भारी निवेश किया जाता है। ज़म्पेला ने जोर देकर कहा कि ईए इस परियोजना को प्राथमिकता दे रहा है, महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया को शामिल कर रहा है और चार स्टूडियो में सहयोग कर रहा है। यह प्रतिबद्धता युद्धक्षेत्र 2042 के साथ सामना किए गए मुद्दों को दोहराने से बचने की इच्छा से उपजी है।
यह खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण भविष्य के स्पीड कंटेंट की आवश्यकता है। इसका निहितार्थ यह है कि ईए नए युद्धक्षेत्र गेम के लिए लॉन्च और प्रारंभिक समर्थन अवधि के बाद फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता को फिर से शुरू करेगा। यह देरी फायदेमंद साबित हो सकती है, जिससे पिछले प्रशंसक असंतोष को संबोधित करने के लिए समय की अनुमति मिलती है और एक पुनर्जीवित स्पीड * अनुभव की आवश्यकता के लिए संभावित रूप से प्रत्याशा का पुनर्निर्माण किया जाता है।
संक्षेप में, कोई नई गति की आवश्यकता नहीं है घोषणाओं को भविष्य में भविष्य में अनुमानित किया जाता है।