त्वरित सम्पक
- नाश्ते की गंभीरता (S5)
- जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया (S5)
- शाश्वत पथरी (S5)
- फिर भी आशा अनमोल है (S1)
- प्रतिभाशाली
- एक टकटकी से पहले एक पल (S1)
- भोर से पहले (S1)
- आज एक और शांतिपूर्ण दिन है (S5)
- मिल्की वे पर रात (S1)
- अप्राप्य घूंघट में (S1)




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HERTA HONKAI: स्टार रेल में एक शक्तिशाली 5-स्टार आइस इरेडिशन यूनिट है, जो अपने शक्तिशाली आत्म-बफ और प्रभावशाली क्षति गुणकों के लिए प्रसिद्ध है। एक क्षति डीलर के रूप में, वह क्रिट रेट, क्रिट डीएमजी और एटीके को अधिकतम करने पर पनपती है, साथ ही किसी भी सामान्य क्षति के साथ उसके प्रकाश शंकु प्रदान करते हैं। उसका अंतर्निहित 80% क्रिट डीएमजी बफ़र क्रिट रेट को उसके लाइट शंकु पर एक प्राथमिकता स्टेट बनाता है। उसके कौशल और अंतिम क्षति को बढ़ाना भी उसकी व्याख्या मैकेनिक के कारण महत्वपूर्ण है, कौशल क्षति विशेष रूप से मूल्यवान है।
जबकि क्रिट रेट और स्किल डीएमजी बूस्ट का एक आदर्श संयोजन उसके सिग्नेचर लाइट कोन के बाहर दुर्लभ है, हर्टा में लिमिटेड और फ्री दोनों के भीतर कई व्यवहार्य विकल्प हैं। ये प्रकाश शंकु तुलनीय प्रभावशीलता प्रदान करते हैं। नीचे, हमने HONKAI: स्टार रेल में HERTA के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रकाश शंकु विकल्प संकलित किए हैं।
नाश्ते की गंभीरता (S5)

पहनने वाले के DMG को 24%बढ़ाता है। हर पराजित दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके में 8%की वृद्धि होती है, जो 3 गुना तक ढेर हो जाती है।
नाश्ते की गंभीरता एक स्वतंत्र रूप से प्राप्य प्रकाश शंकु है, जो ल्यूसेंट आफ्टरग्लो खरीद या युद्ध की बूंदों की गूंज के माध्यम से अधिग्रहण योग्य है। हर्टा स्पेस स्टेशन पर एक छिपा हुआ कार्य पूरा करके एक प्रति भी अर्जित की जा सकती है। जबकि उसकी इष्टतम विकल्प नहीं है, यह नए खिलाड़ियों के लिए एक ठोस, सीधे क्षति को बढ़ावा देता है जिसमें बेहतर विकल्प की कमी होती है। यह एक विश्वसनीय प्लेसहोल्डर है जब तक कि एक बेहतर प्रकाश शंकु का अधिग्रहण नहीं किया जाता है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया (S5)

पहनने वाले के एटीके को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक हमले का उपयोग करता है और 2 से कम पर हमला करने वाले दुश्मनों को एक समान कमजोरी के साथ प्रभावित करता है, तो पहनने वाले की क्रिट की क्रिट डीएमजी 2 मोड़ के लिए 40% बढ़ जाती है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया, वह एक और मुफ्त प्रकाश शंकु है जो ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के माध्यम से प्राप्य या युद्ध की बूंदों की गूंज है। गोल्डन आवर में सभी ओरिगेमी पक्षियों को खोजकर एक मुफ्त कॉपी भी उपलब्ध है। जबकि नाश्ते की गंभीरता से थोड़ा बेहतर है, इसकी प्रभावशीलता लगातार अपने सशर्त क्रिट डीएमजी बफ को बनाए रखने पर टिका है। यदि यह स्थिति पूरी नहीं होती है तो इसका प्रदर्शन काफी कम हो जाता है। फिर भी, यह एक व्यवहार्य प्लेसहोल्डर है जब तक कि एक बेहतर विकल्प उपलब्ध नहीं हो जाता।
शाश्वत पथरी (S5)

पहनने वाले के एटीके को 12%बढ़ाता है। एक हमले का उपयोग करने के बाद, प्रत्येक दुश्मन के लक्ष्य के लिए, अतिरिक्त रूप से एटीके को 8%बढ़ाता है। यह प्रभाव 5 बार ढेर कर सकता है और अगले हमले तक रह सकता है। यदि 3 या अधिक दुश्मन के लक्ष्य हिट होते हैं, तो इस यूनिट की एसपीडी में 16%की वृद्धि होती है, जो 1 मोड़ के लिए चलती है।
हेर्टा बॉन्ड का उपयोग करके हर्टा के स्टोर से खरीदे गए एक मुफ्त 5-स्टार लाइट शंकु, अनन्त कैलकुलस, एक पर्याप्त एटीके% बढ़ावा प्रदान करता है। हालांकि, इसका प्रदर्शन हिट की संख्या के आधार पर भिन्न होता है, जिससे यह कम दुश्मनों के खिलाफ कम प्रभावी हो जाता है। इसके बावजूद, यह एक ठोस विकल्प है जब इसके प्रभाव पूरी तरह से उपयोग किए जाते हैं। S5 पर 16% SPD की वृद्धि भी विशिष्ट SPD ब्रेकप्वाइंट तक पहुंचने के लिए फायदेमंद हो सकती है। अन्य मुफ्त विकल्पों की तरह, यह एक सभ्य प्लेसहोल्डर के रूप में कार्य करता है।
फिर भी आशा अनमोल है (S1)

पहनने वाले की क्रिट दर में 16%की वृद्धि होती है। जबकि पहनने वाला युद्ध में है, प्रत्येक 20%क्रिट डीएमजी के लिए जो 120%से अधिक है, फॉलो-अप हमले से निपटने वाले डीएमजी में 12%की वृद्धि होती है। यह प्रभाव 4 बार तक ढेर कर सकता है। जब लड़ाई शुरू होती है या पहनने वाले के अपने मूल एटीके का उपयोग करने के बाद, लक्ष्य के 20% को अनदेखा करने के लिए अनुवर्ती हमले से निपटने के लिए अल्टीमेट या डीएमजी से निपटा जाता है, जो 2 मोड़ के लिए स्थायी होता है।
जेड का हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, फिर भी आशा अनमोल है, S1 पर एक मूल्यवान 16% क्रिट दर में वृद्धि प्रदान करता है। HERTA अनुवर्ती बफ़र्स का उपयोग नहीं कर सकता है। अंतिम के लिए 20% डीईएफ पैठ में मददगार हो सकता है यदि जल्दी उपयोग किया जाता है, लेकिन विश्वसनीय नहीं है क्योंकि हर्टा आदर्श रूप से बुनियादी एटीके से बचता है। इस प्रकाश शंकु का प्रदर्शन हर्टा के लिए मुफ्त विकल्पों को पार नहीं करता है। यदि पहले से ही स्वामित्व है, तो यह एक इकाई के लिए बेहतर अनुकूल है जो पूरी तरह से इसके प्रभावों का उपयोग कर सकती है।
प्रतिभाशाली

पहनने वाले के एटीके को 32%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक दुश्मन को हरा देता है, तो पहनने वाले की क्रिट डीएमजी 3 मोड़ के लिए 48% बढ़ जाती है।
जीनियस के रेपोज़, मानक तारकीय ताना से एक महान 4-स्टार लाइट शंकु, एक महत्वपूर्ण 32% एटीके वृद्धि और S5 पर 48% क्रिट डीएमजी बूस्ट प्रदान करता है। CRIT DMG बफ को इसकी तीन-टर्न अवधि के कारण अधिकांश स्थितियों में आसानी से बनाए रखा जाता है। हालांकि, इसकी प्रभावशीलता नियमित सम्मन के बिना एकल मालिकों के खिलाफ लंबे समय तक लड़ाई में कम हो जाती है।
एक टकटकी से पहले एक पल (S1)

पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले की अंतिम डीएमजी उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर बढ़ जाती है; परम डीएमजी ऊर्जा के प्रति अंक 0.36% से बढ़ता है, 180 ऊर्जा तक।
अर्जेंटी के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, एक टकटकी से पहले एक पल, एक 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और एस 1 पर 64.8% अंतिम डीएमजी बूस्ट प्रदान करता है। HERTA आदर्श रूप से कौशल DMG या सामान्य DMG को पसंद करता है, जो इस प्रकाश शंकु की रैंकिंग को सीमित करता है। जब तक पहले से ही स्वामित्व न हो, तब तक हर्टा के लिए विशेष रूप से खींचने से बचें।
भोर से पहले (S1)

पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। पहनने वाले के कौशल और परम डीएमजी को 18%बढ़ाता है। पहनने वाले अपने कौशल या परम का उपयोग करने के बाद, वे सोमनस कॉर्पस प्राप्त करते हैं। एक अनुवर्ती हमले को ट्रिगर करने पर, सोम्नस कॉर्पस का सेवन किया जाएगा और अनुवर्ती हमले डीएमजी 48%बढ़ जाते हैं।
जिंग युआन के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, सुबह से पहले, उत्कृष्ट बिना शर्त आँकड़े प्रदान करता है। HERTA अनुवर्ती हमले के शौकीन का उपयोग नहीं कर सकता है, लेकिन 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और कौशल और परम दोनों को 18% नुकसान को बढ़ावा देना अत्यधिक मूल्यवान है।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन है (S5)

लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर पहनने वाले के डीएमजी को बढ़ाता है। DMG ऊर्जा के प्रति बिंदु 0.4% बढ़ता है, 160 ऊर्जा तक।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन एक असाधारण 4-स्टार लाइट शंकु है जो एक पर्याप्त बिना शर्त क्षति को बढ़ावा देता है। HERTA आसानी से अपनी उच्च ऊर्जा लागत के कारण अपने प्रभाव को अधिकतम करता है, जिसके परिणामस्वरूप S5 पर 64% की क्षति में वृद्धि हुई है। इसका उच्च आधार एटीके इसे F2P और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक शीर्ष विकल्प बनाता है।
मिल्की वे पर रात (S1)

मैदान पर हर दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके को 9%तक बढ़ाता है, 5 स्टैक तक। जब एक दुश्मन को कमजोरी तोड़ने के साथ भड़काया जाता है, तो पहनने वाले द्वारा निपटा गया डीएमजी 1 मोड़ के लिए 30% बढ़ जाता है।
रात में मिल्की वे, मानक तारकीय ताना से एक 5-स्टार विकल्प, लगातार प्रभाव रखरखाव के साथ असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन करता है। इसका एटीके बूस्ट पांच दुश्मनों के साथ एस 1 पर 45% तक पहुंच जाता है, लेकिन इसका प्रदर्शन कम लक्ष्यों के साथ कम हो जाता है। कमजोरी ब्रेक को बनाए रखना भी महत्वपूर्ण है।
अप्राप्य घूंघट में (S1)

पहनने वाले की क्रिट दर में 12%की वृद्धि होती है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले के कौशल से निपटने के लिए डीएमजी को बढ़ाता है और 60%तक अंतिम, 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है। पहनने वाले के बाद उनके परम का उपयोग किया जाता है, यदि यह परम या अधिक ऊर्जा का सेवन करता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है।
हर्टा के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, अगम्य घूंघट में, उसका सबसे अच्छा-स्लॉट विकल्प है। यह महत्वपूर्ण रूप से क्रिट दर को बढ़ाता है और उसके कौशल और परम दोनों को एक उदार क्षति में वृद्धि प्रदान करता है। कौशल बिंदु वसूली आगे इसकी प्रभावशीलता को बढ़ाती है। इसका उच्च आधार एटीके भी एक महत्वपूर्ण लाभ है।