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अंतिम काल्पनिक 7: स्टीम डेब्यू पर पुनर्जन्म SOARS

Authore: Lillianअद्यतन:Feb 23,2025

जनवरी 2025 के वीडियो गेम की बिक्री में एक खिताब के लिए एक आश्चर्यजनक पुनरुत्थान का खुलासा किया गया, जो पहले एक बिक्री अंडरपरफॉर्मर माना जाता है: अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म। जबकि गेम के शुरुआती फरवरी 2024 लॉन्च, एक PS5 अनन्य के रूप में, सम्मानजनक लेकिन शानदार परिणाम नहीं मिला ( #2 पर चोटी और Circana के यूएस डॉलर बिक्री चार्ट पर #17 पर वर्ष को समाप्त करना), जनवरी 2025 स्टीम रिलीज ने इसे #3 तक पहुंचा दिया, दिसंबर के #56 से एक महत्वपूर्ण छलांग।

प्रारंभिक प्रदर्शन ने इस बात पर सवाल उठाया कि क्या खेल स्क्वायर एनिक्स की बिक्री की उम्मीदों को पूरा करता है, विशेष रूप से अन्य 2024 आरपीजी रिलीज की तुलना में। बिक्री के आंकड़ों पर स्क्वायर एनिक्स की चुप्पी ने अटकलों को और बढ़ा दिया। हालांकि, पीसी रिलीज ने नाटकीय रूप से कथा को बदल दिया।

सफलता स्टैंडअलोन शीर्षक तक सीमित नहीं थी। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और रिबर्थ ट्विन पैक ने भी नाटकीय वृद्धि देखी, दिसंबर में #265 से #16 जनवरी में चढ़ाई की। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने "शानदार" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि यह अमेरिका में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के लिए सबसे अधिक बिकने वाला खेल था।

यह मजबूत पीसी प्रदर्शन स्क्वायर एनिक्स के भविष्य के क्रॉस-प्लेटफॉर्म रणनीतियों के बारे में सवाल उठाता है। Piscatella ने टिप्पणी की कि जबकि प्रकाशक धारणाएं जटिल होती हैं और आंतरिक कारकों पर निर्भर करती हैं, भाप रिलीज के लिए उपभोक्ता प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक थी, तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए पीसी रिलीज के मूल्य को मजबूत करती है। उन्होंने मंच धारकों से पर्याप्त प्रोत्साहन के बिना मंच विशिष्टता बनाए रखने की बढ़ती कठिनाई पर जोर दिया।

अंतिम काल्पनिक VII के बावजूद: पुनर्जन्म की सफलता, कुल मिलाकर जनवरी 2025 का खर्च 15% साल-दर-साल घटकर 4.5 बिलियन डॉलर हो गया, आंशिक रूप से एक छोटी ट्रैकिंग अवधि (2024 में चार सप्ताह बनाम पांच बनाम पांच) के लिए जिम्मेदार था। हार्डवेयर और गौण बिक्री ने भी महत्वपूर्ण गिरावट का अनुभव किया।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 शीर्ष-बिकने वाला गेम बने रहे, उसके बाद मैडेन एनएफएल 25। टॉप 20 में एकमात्र नई प्रविष्टि डोंकी कोंग कंट्री थी: निनटेंडो स्विच (#8) पर रिटर्न, पूरी तरह से निनटेंडो के कारण भौतिक बिक्री के आधार पर डिजिटल बिक्री डेटा का गैर-प्रकटीकरण। यह #20 पर दो की पुन: प्रवेश लेता है, विशेष रूप से जनवरी के अंत में, और दिसंबर में शुरू होने वाली बिक्री में वृद्धि के लिए चल रहे पदोन्नति के लिए जिम्मेदार है। इस पदोन्नति की संभावना हेज़लाइट स्टूडियो के अगले गेम, स्प्लिट फिक्शन के मार्च रिलीज से पहले है।

जनवरी 2025 के लिए यू.एस. में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल (डॉलर की बिक्री के आधार पर):

1। कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 2। मैडेन एनएफएल 25 3। अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म 4। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 5। Minecraft * 6। मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 7। ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25 8। गधा काँग देश रिटर्न * 9। हॉगवर्ट्स लिगेसी 10। सोनिक पीढ़ियां 11। हेल्डिवर II 12। एस्ट्रो बॉट 13। ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य 14। सुपर मारियो पार्टी जंबोरे \ 15। एल्डन रिंग 16। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक 17। मारियो कार्ट 8 \ 18। द क्रू: मोटरफेस्ट 19। UFC 5 20। यह दो \ * लेता है

*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।

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