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Slitterhead: fresco, original y listo para cortar

Authore: NoraActualizar:Jan 17,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, el visionario detrás de la serie Silent Hill, está creando una experiencia de acción y terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en los comentarios de Toyama sobre la originalidad del juego y su descripción del mismo como "tosco en los bordes".

Silent Hill Creator ofrece una nueva experiencia de terror, a pesar de las imperfecciones

Slitterhead: Un regreso al terror después de una década

Slitterhead: A Blend of Action and HorrorSlitterhead, del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama y Bokeh Game Studio, se lanzará el 8 de noviembre y promete una emocionante combinación de acción y terror. El propio Toyama reconoce las posibles imperfecciones del juego y lo describe como "tosco" en una entrevista reciente con GameRant.

"Desde el primer 'Silent Hill', hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si eso significa algunas imperfecciones", explicó Toyama. "Este enfoque continúa en 'Slitterhead'".

Toyama y su equipo han volcado su creatividad en este proyecto, dando como resultado un título crudo y experimental. Si bien la influencia de Silent Hill, su debut de 1999 que redefinió el terror psicológico, es evidente, la carrera de Toyama se ha extendido más allá del género. Siren: Blood Curse (2008) fue su último título de terror antes de aventurarse en la serie Gravity Rush, lo que hizo que su regreso al terror fuera aún más esperado.

Slitterhead: A Unique Visual StyleEl significado de "áspero en los bordes" permanece abierto a interpretación. Teniendo en cuenta el tamaño de Bokeh Game Studio (entre 11 y 50 empleados) en comparación con los grandes estudios AAA, esta descripción es comprensible.

Sin embargo, con veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, junto con la innovadora jugabilidad que combina elementos de Gravity Rush y Siren, Slitterhead está preparado. para cumplir su promesa de originalidad. Sólo el lanzamiento del juego revelará si las "asperezas" son un testimonio de su naturaleza experimental o una preocupación genuina.

Kowlong: una metrópolis ficticia llena de misterio

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong, una mezcla de Kowloon y Hong Kong, una metrópolis asiática inspirada en la década de 1990 con elementos sobrenaturales que recuerdan al manga seinen como Gantz y Parasyte, según Toyama y su equipo en un Juego Ver entrevista.

Los jugadores asumen el papel de un "Hyoki", una entidad espiritual capaz de habitar diferentes cuerpos para combatir a los terroríficos enemigos "Slitterhead". Estos no son monstruos ordinarios; son seres grotescos e impredecibles que pasan de formas humanas a criaturas de pesadilla, mezclando horror y un toque de lo extraño.

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