Un torneo único de Street Fighter 6, denominado "Fighter Sleep", está haciendo olas en Japón. Este evento respaldado por Capcom, patrocinado por SS Pharmaceuticals para promover su ayuda para dormir, Drewell, introduce una regla innovadora: el sueño suficiente es obligatorio para la competencia.
Puntos de sueño: una nueva métrica en eSports
Este torneo basado en el equipo (tres jugadores por equipo) utiliza un formato de partido mejor de tres. Los equipos ganan puntos a través de victorias, pero de manera crucial, también acumulan "puntos de sueño" basados en las horas de sueño de cada miembro.
En la semana anterior al torneo, cada jugador debe registrar al menos seis horas de sueño todas las noches. Los equipos que no llegan a un colectivo de 126 horas enfrentarán una penalización de cinco puntos por cada hora deficiente. El equipo que cuenta con el tiempo de sueño más total gana el privilegio de establecer las condiciones del partido del torneo
SS Pharmaceuticals destaca la importancia del sueño para el rendimiento máximo, lanzando la campaña "Hagamos el desafío, dormir primero" para promover hábitos saludables de sueño en Japón. Según los informes, el torneo de combate Sleep es el primer evento de deportes electrónicos en penalizar el sueño insuficiente.
Detalles del torneo y participantes notables
El torneo de combate Sleep tiene lugar el 31 de agosto en el Ryogoku KFC Hall en Tokio. La asistencia se limita a 100 personas seleccionadas por lotería. Para los espectadores globales, el evento se transmitirá en vivo en YouTube y Twitch; Los detalles de la transmisión se anunciarán en el sitio web oficial y la cuenta de Twitter (X).
El torneo presenta una alineación estelar de más de una docena de jugadores y streamers profesionales, incluido el dos veces campeón de EVO "Itazan" Itabashi Zangief y el mejor jugador de SF Dogura. Este evento promete una mezcla emocionante de juegos competitivos y un enfoque en el bienestar del sueño.