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Pokémon TCG Pocket Devs que buscan mejorar el comercio después de la reacción de los jugadores principales

Authore: BellaActualizar:Mar 21,2025

Pokémon TCG Pocket Developer Creures Inc. está investigando activamente mejoras en su función de negociación, lanzada la semana pasada para una reacción considerable de los jugadores. En una declaración de X/Twitter, Creures Inc. reconoció los comentarios de los jugadores, explicando el diseño restrictivo de la función de comercio destinado a prevenir el abuso. Sin embargo, admitieron que estas restricciones obstaculizan involuntariamente el disfrute casual.

La compañía prometió que los eventos futuros ofrecerían tokens comerciales como recompensas, una promesa inmediatamente rota con el evento del 3 de febrero de Cresselia Ex Drop sin recompensas de este tipo. Esto, junto con restricciones existentes que limitan las aberturas de paquetes y la selección de maravillas sin compras en la aplicación, se suma a la frustración del jugador. El sistema de token comercial, que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas para cambiar una de rareza igual, ha sido muy criticado por su alto costo.

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Criures Inc. declaró que las restricciones estaban destinadas a combatir la actividad de BOT y el abuso de múltiples cuentas, con el objetivo de un entorno justo al tiempo que preservaba la experiencia de recolección de núcleo. A pesar de reconocer las preocupaciones de los jugadores, la declaración carecía de detalles sobre mejoras o plazos. La incertidumbre permanece con respecto a los reembolsos o la compensación para los jugadores que se negociaron bajo el sistema actual.

La disponibilidad limitada de tokens de intercambio combina aún más el descontento de los jugadores. Solo 200 se ofrecieron como recompensas de Premium Battle Pass (una suscripción mensual de $ 9.99), suficiente para comerciar una sola tarjeta de 3 diamantes. La ausencia de tokens en el evento Cresselia ex contradice directamente la reciente promesa de la compañía.

La crítica de los jugadores destaca la percepción de la mecánica de negociación como una táctica de generación de ingresos. La incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 o más alto obliga a los jugadores a gastar sumas significativas para la adquisición de cartas aleatorias, un punto ejemplificado por los gastos de $ 1,500 reportados por un jugador para completar un solo conjunto. Los jugadores han descrito el sistema como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental".