Criures Inc., el desarrollador detrás del bolsillo de juegos de tarjetas Pokémon Trading, ha proporcionado recientemente a los jugadores 1,000 tokens comerciales, suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para la contenciosa mecánica de comercio que ha provocado una reacción violenta significativa dentro de la comunidad.
Al iniciar sesión hoy, los jugadores descubrirán estos tokens comerciales en su menú de regalo, aunque sin ningún mensaje que lo acompañe. Criatures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia mostrados por los fanáticos. La semana pasada, el desarrollador se enfrentó a las duras críticas, siendo etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso" después de la introducción del comercio al juego.
El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket no solo restringe a los jugadores de abrir paquetes o usar Wonder seleccionando excesivamente sin gastos de dinero del mundo real, sino que también introduce tokens comerciales como una barrera adicional. Los jugadores han expresado la frustración por el alto costo de adquirir estos tokens, lo que requiere que eliminen cinco cartas de sus colecciones para cambiar solo una carta de la misma rareza.
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Han pasado ocho días desde que se implementó la función de negociación en medio de una tormenta de comentarios negativos. Criures Inc. había insinuado previamente la recepción de la función hace casi tres semanas, reconociendo las preocupaciones de los fanáticos e invitándolos a probarlo y compartir sus comentarios. A pesar del optimismo inicial, la realidad no cumplió con las expectativas de los jugadores. El desarrollador luego admitió que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente".
En respuesta a las críticas, Creures Inc. prometió introducir los elementos requeridos como recompensas en los próximos eventos para aliviar las quejas de los jugadores. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía estas recompensas prometidas, frustrando aún más a la comunidad.
Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o superiores respalda esta vista, ya que evita que los jugadores adquieran fácilmente las cartas faltantes, presionándolas para gastar $ 10, $ 100 o incluso más en aberturas aleatorias de paquetes. Por ejemplo, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 solo para completar el primer set, mientras que el tercer set en tres meses se lanzó la semana pasada.