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Explore unidades de facción de mazmorras en Heroes of Might & Magic: Olden Era

Authore: BenjaminActualizar:Mar 27,2025

Explore unidades de facción de mazmorras en Heroes of Might & Magic: Olden Era

No-frozen ha presentado un nuevo y emocionante video teaser para el muy esperado juego de estrategia basado en turnos, *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Esta última revelación se sumerge en la facción de mazmorras, que muestra su diversa variedad de unidades con un detalle sorprendente. Desde los clásicos Troglodytes y Minotaures hasta las temibles medusas y dragones, cada criatura trae su propio toque único al campo de batalla.

"Además de revelar más sobre las facciones restantes, queríamos compartir algunos detalles que faltaban en nuestro escaparate inicial de mazmorras", explicaron los desarrolladores. "También estamos presentando nuestras unidades 'tímidas' de tercer nivel! Tenga en cuenta que ciertas habilidades y posturas de combate que se muestran en el primer video pueden no aparecer aquí, pero este clip destaca lo que se omitió anteriormente".

La facción de mazmorra no se trata solo de poder crudo; Se trata de profundidad estratégica. Cada unidad viene con variantes mejoradas que cuentan con estadísticas mejoradas y habilidades únicas. Tomemos, por ejemplo, la Hydra Infernal, que presenta una habilidad pasiva que reduce el daño enemigo en varios turnos, lo que lo convierte en un activo crucial en batallas prolongadas.

El video Teaser proporciona a los fanáticos un adelanto de las animaciones y estadísticas actuales de estas criaturas. Sin embargo, los desarrolladores han advertido que los ajustes de equilibrio aún podrían hacerse antes del lanzamiento oficial del juego. Esto asegura que cada unidad esté finamente sintonizada para la mejor experiencia de juego posible.

* Héroes de poder y magia: Olden Era* está programado para ingresar el acceso temprano en el segundo trimestre de 2025, con un lanzamiento completo a seguir más tarde. Esto les da a los jugadores suficiente tiempo para explorar la facción de mazmorras y dominar sus complejidades antes de que el juego llegue al mercado en su forma completa.