Resumen
- Los avances tecnológicos condujeron a la cancelación del 10º Juego de Guerreros de la Dinastía Mainline planificada.
- Los elementos de este título cancelado, tentativamente llamado Dynasty Warriors 10, se incorporaron a Dynasty Warriors: Origins para mejorar el juego y la estrategia.
- Dynasty Warriors: Origins , que se lanza el 17 de enero de 2025, ofrece un clásico combate de hack-and-shash set durante la era de los tres reinos.
The Genesis of Dynasty Warriors: Origins es una historia fascinante de adaptación e innovación. El equipo de desarrollo inicialmente se embarcó en crear la décima entrada principal de la serie. Sin embargo, este proyecto se canceló en última instancia para allanar el camino para un juego más ambicioso y moderno. Los jugadores de Deluxe Edition ya han experimentado la acción de ritmo rápido, pero la existencia del juego depende de un salto tecnológico significativo hecho posible por los avances en el hardware de los juegos.
Para aquellos que esperan su lanzamiento oficial, Dynasty Warriors: Origins llega el 17 de enero de 2025. Manteniéndose fiel a la firma del combate de pirateo y abertura de la serie (un sello distintivo desde la secuela 2000), el juego coloca a los jugadores en el papel de un protagonista amnesico, interactúa con las figuras icónicas de los tres reinos de China.
Si bien muchos fanáticos ya han disfrutado el acceso temprano, el equipo de desarrollo de Omega Force recientemente reveló la cancelación de un proyecto anterior. En una entrevista con 4Gamer (traducido por Siliconera), el productor Masamichi Oba discutió este "título de número fantasma", un juego de limpieza en la etapa conceptualmente similar al Dynasty Warriors 7 de 2011. Este juego cancelado difería significativamente de la experiencia final de la dinastía: la experiencia de origen .
Cancelación de Dynasty Warriors 10: Foring a Better Dynasty Warriors
El productor Tomohiko Sho explicó que la decisión de cancelar la décima entrada numerada surgió de presenciar las capacidades de PlayStation 5 y otras consolas contemporáneas. El equipo se dio cuenta del potencial del hardware moderno, lo que provocó un cambio estratégico en el desarrollo. A pesar de abandonar el proyecto original, rescataron e integraron sus mejores características en el sucesor.
Según Oba, los elementos del juego cancelado se abrieron camino en los orígenes . Esto incluye el mapa de roaming libre, una característica que imaginó para el título desechado y una exploración más profunda de la narrativa de la era de los tres reinos. Si bien abandonar el proyecto anterior fue un desafío, el equipo incorporó con éxito sus fortalezas, lo que resultó en una experiencia de juego más rica y refinada.