¡El plan de Capcom para reiniciar la IP clásica continúa avanzando y es muy esperado!
Capcom anunció recientemente que continuará trabajando en el resurgimiento de la propiedad intelectual clásica, con el primer lote de proyectos dirigidos a las series "Okami" y "Onimusha". Echemos un vistazo más de cerca a los planes de Capcom y qué series clásicas podrían regresar pronto a los jugadores.
Capcom continuará reiniciando la IP clásica
En el comunicado de prensa del 13 de diciembre sobre los nuevos juegos "Onimusha" y "Okami", Capcom dejó en claro que continuará desarrollando IP anteriores y brindando contenido de juegos de alta calidad a los jugadores.
El nuevo "Onimusha" se lanzará en 2026. El trasfondo de la historia se desarrolla en Kioto durante el período Edo. Capcom también anunció una secuela de Okami, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. La secuela será creada por el director y el equipo de desarrollo del juego original.
Capcom dijo: "Capcom se centra en reactivar las IP inactivas que no han lanzado nuevos juegos en un futuro próximo". "La compañía está trabajando arduamente para mejorar aún más el valor corporativo aprovechando su rica biblioteca de contenido de juegos, que incluye revivir el pasado". juegos como los dos juegos anteriores para continuar creando juegos eficientes y de alta calidad”.
La compañía también está desarrollando actualmente Monster Hunter: Wildlands y Capcom Fighting Collection 2, cuyo lanzamiento está previsto para 2025. A pesar de esto, Capcom sigue desarrollando activamente nuevos juegos. Más recientemente, ha lanzado títulos como The Nine: Path of the Goddess y Ancient Invasion.
La “Súper Elección” de Capcom puede presagiar trabajos futuros
En febrero de 2024, Capcom celebró una "Súper Elección" donde los jugadores podían votar por sus personajes favoritos y las secuelas que más deseaban ver. Una vez finalizada la votación, Capcom anunció las secuelas y remakes que más solicitaron los jugadores, incluidas "Dino Crisis", "Diablo", "Onimusha" y "Breathing Fire".
Las series "Dino Crisis" y "Diablo" han recibido poca atención durante décadas, y sus últimos juegos se lanzaron en 1997 y 2003 respectivamente. Mientras tanto, Breathing Fire 6, un juego de rol en línea, se lanzó en julio de 2016 pero duró poco más de un año después de cerrar sus servidores en septiembre de 2017. Por lo tanto, la mayoría de estas conocidas series han estado inactivas durante mucho tiempo y pueden ser aptas para remakes o secuelas.
Si bien Capcom no dice nada sobre qué serie reiniciará, la reciente "súper elección" puede proporcionar algunas pistas sobre las IP inactivas que la compañía puede lanzar en el futuro, ya que los jugadores también votaron por Onimusha y Okami.