* Visting to Impress* continúa deslumbrando con sus innovadoras actualizaciones, y este evento de April Fools no es una excepción. Imagina enganchar un lanzallamas en un juego centrado en la moda, ¡ese es el tipo de sorpresa de la que estamos hablando! Aquí está su guía paso a paso para asegurar el lanzallamas en *vestido para impresionar *.
Vestido para impresionar guía de lanzallamas
Para desbloquear el lanzallamas, deberá ingresar un código ** de 5 dígitos ** en la barra de código del juego. Es sencillo, pero aquí está la trampa: debes ** descubrir el código tú mismo ** y hacerlo ** rápido **. El desafío concluye el 2 de abril a las 10 a.m. PDT **, dándote solo ** 24 horas ** para reclamar tu premio.
Comience dirigiéndose al vestíbulo y acercándose a la tabla de clasificación ** **. Notará una secuencia ** de 5 emojis ** que se muestra sobre él. ** Snele una captura de pantalla ** porque estas secuencias son ** aleatorizadas para cada jugador **.
A continuación, deberá ** explorar el lobby y el juego ** para ** decodificar la secuencia emoji **. Busque pistas donde un ** emoji se combine con un número **. Por ejemplo, si encuentra una pista que dice ** La cámara es igual a 1 **, reemplazará cada emoji de la cámara en su secuencia con el número 1. Si su secuencia consta de ** dos cámaras y tres estrellas ** (y ha descubierto que ** Star iguala 3 **), su código sería ** 11333 **.
Las ubicaciones ** ** y ** valores numéricos ** asociados con cada emoji son ** aleatorizados para todos los jugadores **, pero aquí hay algunos ** puntos potenciales ** para encontrar estas pistas:
Una vez que haya descifrado su código, ** ingrese en la barra de código ** Como de costumbre y deleite en el caos, puede causar su nuevo ** Flamethrower **. Sin embargo, tenga en cuenta que las llamas son puramente para mostrar.
Así es como puedes obtener rápidamente el lanzallamas en *Vestido para impresionar *. ¿Te encanta tu nuevo tesoro codificado? No se pierda más ventajas en el juego revisando nuestro * vestido para impresionar * los códigos.