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AMD AFMF 2: juego mejorado con latencia reducida

Authore: MatthewActualizar:Feb 19,2025

Experiencia de juego mejorado con AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)

AMD ha lanzado AFMF 2, una tecnología de generación de marcos refinada que cuenta con una reducción de latencia de hasta el 28% para una experiencia de juego significativamente mejorada.

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Enhanced Gameplay

La mirada temprana de AMD a AFMF 2: Ultra Ray Tracing Performance Boost en Cyberpunk 2077

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Enhanced Gameplay

AMD recientemente exhibió AFMF 2, destacando sus características mejoradas, incluida la impresionante reducción de latencia del 28% y los modos personalizables para un rendimiento óptimo en varias configuraciones de juegos. La tecnología aprovecha los algoritmos de IA para mejorar la calidad de la imagen al tiempo que minimiza la latencia y maximiza el rendimiento. Basado en la encuesta interna de AMD, AFMF 2 recibió una calificación promedio de 9.3/10 para la calidad y suavidad de la imagen. Lanzado como una vista previa técnica, AFMF 2 invita a los comentarios de los usuarios para optimizar aún más sus capacidades.

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Enhanced Gameplay

Reducción significativa de la latencia: hasta un 28% menor de latencia en Cyberpunk 2077

Una mejora clave en AFMF 2 es la reducción de latencia sustancial. Las pruebas de AMD revelan una disminución de latencia promedio de hasta 28% en comparación con su predecesor. En Cyberpunk 2077 a 4K Ultra Ray Tracing, utilizando un RX 7900 XTX, esta reducción es particularmente notable. AMD alienta a los jugadores a experimentar esta mejor capacidad de respuesta de primera mano.

Compatibilidad y funcionalidad ampliada

AFMF 2 cuenta con una compatibilidad más amplia, admitiendo modos de pantalla completa sin fronteras con GPU AMD Radeon RX 7000 y Radeon 700M Series. También funciona con los juegos Vulkan y OpenGL, mejorando la suavidad de la animación. Además, AFMF 2 se integra con AMD Radeon Chill, lo que permite a los usuarios establecer límites de FPS personalizados.