>這不是一個簡單的好場景。 哨兵必須在火與水之間保持微妙的平衡,以防止外星世界被火焰消耗掉。 遊戲任務玩家通過管理和控製這些火熱的生物,隻有在它們變得過於強大時才會銷毀它們。
在戰鬥之間,前哨撤退到他們的“蝙蝠洞”以升級能力和增強力量。 這種細微的方法對經典元素衝突的方法保持警惕:燒傷和開花。
>該遊戲具有涉及用水球爆破火元素的動作包裝的遊戲玩法,但其對生態平衡的關注增加了深度。 這不僅僅是一個無意識的射手。戰略管理是關鍵。
>計劃於12月發布全球iOS發布,預計將在第二季度2025年發布Android版本。請繼續關注更多更新! 要獲得另一種Roguelike經驗,請查看我們對Dungeon Clawer的評論。