如果有任何類型可以主張電子競技國王的頭銜,那無疑是MOBA。從作為魔獸的謙卑開始,這種類型的實時策略與hack'n Slash Action融為一體,已經看到了無數的迭代。雖然英雄聯盟目前擁有王冠,但騰訊對國王的榮譽卻成為了強大的挑戰者。
今天的電子競技新聞沒有帶來一個,而是國王榮譽界的兩個重大更新。首先,諾瓦電子競技是國王邀請賽第三季的榮譽的冠軍,在競爭激烈的場景中展示了他們的統治地位。其次,OG電子競技以其在其他MOBA冠軍中的才能而聞名,他宣布了自己對Kings團隊的榮譽,表明他們打算參加未來的HOK錦標賽。
這些事態發展是球員和國王社區榮譽的重大勝利。吸引頂尖人才對於建立世界一流的電子競技場景至關重要,而國王的榮譽顯然可以輕鬆實現這一目標。
除了之外,不難看出為什麼會發生這種情況。國王隊的榮譽擁有中國敬業的粉絲群,可與英雄聯盟競爭,並超過許多其他人。電子競技只是錦上添花,為這些球迷提供了一種與他們最喜歡的MOBA互動的新方式。
現在燃燒的問題是,國王的榮譽是否可以在流行文化影響方面與英雄聯盟相匹配。儘管它在最近的亞馬遜選集秘密層面上佔據了一席之地,但國王的榮譽尚未產生與諸如Arcane之類的東西相當的敘事影響。
這個可以改變嗎?這是不確定的,但是很明顯,在電子競技領域,國王的榮譽現在是最好的競技場,最好的是爭奪榮耀。